maya对称表情制作

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/16 00:23:57
maya中制作表情需要制作对称的表情如何实现,我记得以前看过一个视频解决了这个问题但是现在忘了也找不到了,大致是先融合变形再用包裹变形但是做了几次都不成功,请知道的人详细的叙述一下制作过程谢谢
希望回答问题的人能看清楚问题,要做表情的绑定,要用到blenshape融合变形去记录制作的每一个表情,但在制作每一个表情的时候就会出现对称的问题,比如你做完右嘴角的向上扬起,还要再制作左嘴角的向上扬起,请问你能做到制作的左嘴角的扬起的角度和右嘴角的一摸一样吗~~~~
所以理解了概念再来作答吧谢谢!

如果你的模型是对称的那就好办了,右键菜单paint->sculpt打开雕刻笔工具,然后开启stroke面板下的reflection,这样笔触的修改就是对称的了。或者直接在选择工具面板中开启reflection也可以做到对称选择,当然前提还是模型必须是对称的。希望对你能有帮助。

第一次听说表情还要对称···我们学的时候老师给我们强调的就是表情不能对称··

我们这是用的插件。