野德和纺战 做T各有什么优势?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/09 12:59:35
许多人都说 野D 比防战做T好,,
有人说是因为 野D 比防战更能拉住怪。
野D的防御等级没防战的高,但是血同样能达到战士的雪量
战士靠的是技能拉怪,野D 只要打怪就在蓄积仇恨
但是野D没战士状态技能好 比如震荡波 援护

同样等级的装备 抗同样的1个BOSS
只抗一个的情况下,是什么情况啊?

你上面说的都很片面...没什么意义..

以前的版本这两种T有很大差别.
以前的野D,仇恨能力比战士好,特别是做2T的情况下.在不被打的时候也能制造大量仇恨.
但是没有群拉技能.很难群拉.(以前战士也比较难)
血比战士多,受物理攻击掉血比战士少.但是被击中的概率比战士高.所以掉血比较平稳,掉的百分比比较小.适合T物理怪.
战士有临时保命的技能(两个).野D没有(现在有一个)

现在的版本,所有T都慢慢趋向平衡了.以前的特色保留的越来越少..

所以个人建议你还是按照自己最初的想法,感觉,去选择. 没有真正无用的职业. 不管野D还是战士.都是一个好T..

偷偷补充...野D比较适合新手...

都差不多啦,暴雪并没有设置某个BOSS必须XDZS或是QS中的某个职业抗,意思就是为了表明,谁去抗都可以。你可以随便想个BOSS,让任何一个装备基本相同防御职业上,有区别吗?只觉得QS拉群怪方便,ZS防恐方便些。 XD的仇恨是很夸张的,基本上说明里没写有大量仇恨的技能都带有嘲讽似的效果。

野德提升团队DPS尤其是近战的比较好
单拉怪方面野德和防战差不多 野德只是群拉比战士好一点

防战的 优势就是 ~~~ 5破 对物理系帮助很大 而且 破斧加盾墙 保命技能

野D 仇恨稳 但是除了个狂暴回复 树皮 基本没什么救命技能了