魔兽世界,为什么暴雪设计的猎人平衡性差很多呢

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/06 15:58:53
牧师的特色在于:双向驱散和大驱散以及烧蓝,都是至关重要的技能;暗影天赋下无视柱子的强大DPS能力和沉默恐惧的控制;
战士的特色在于:可以永动,可以毫不费力地挂致死打击以及断筋限制移动;
盗贼的特色在于:强悍的定身能力,可以协助其他DPS定住集火目标并且有非常强的自保能力和一定的控制能力;
德鲁伊的特色在于:他的治疗是移动的并且具备很强的反控能力和一定的控制能力;
法师的特色在于:水元素的强力爆发,反制对于治疗的威胁,和冰环羊对于DPS或治疗的控制;
术士的特色在于:在有蓝的职业中更接近于永动,不怕对方绕柱子的DPS,宠物的驱散能力和沉默能力,以及恐惧和语言诅咒的强大控制;
萨满的特色在于:英勇/嗜血的全队大BUFF,风怒图腾和怒火释放对于近战职业的提升以及进攻驱散和必要时候的地震术。

猎人的特色在哪里?猎人能带宠,术士也能带,术士的宠非但比猎人的存活能力强,还具备重要的沉默和驱散魔法的作用,并且有无视快乐度的复活。射击猎人会沉默,法师和暗牧一样会,而且不用像猎人的沉默那样“飞”到目标身上。猎人能抽蓝,牧师和术士也会,猎人虽说是3个职业中做得比较好的一个职业,但它害怕被驱散和德鲁伊的变形术且现在它受到了韧性的影响。

很多人会说“猎人竞技场不弱,照样有猎人拿到角斗士头衔”是的,有猎人拿,这个猎人必须是具备丰富的猎人经验和判断力于一身,每天能上线6小时以上打竞技场研究战术,身边有一群同样能每天上线6小时以上的每个职业的佼佼者作为队友,为什么猎人高端竞技场人数那么少?很容易解释了吧。

"猎人能带宠,术士也能带,"这个想法太浅陋了。LR的BB攻击秒伤可以上300.还有流血技能,LR的bb会疾跑,会晕技,LR的BB攻击速度奇快,打断法系超一流,LR的BB有天赋树,是唯一wow中有天赋的BB,加了天赋之后可以单挑一个dz并把他打成红血自己才死。兽王LR的bb秒伤可以上450,无视一切减速,晕眩,昏迷效果,并且每2秒驱散一个debuff,攻击速度神一样的,暴击率奇高,一个没开盾的fs想正面放一个寒冰箭在bb的攻击下基本不可能。兽王LR的特殊宠物更是牛,奇美拉10sCD 5s持续的50%减速简直是境界。

“术士的宠非但比猎人的存活能力强”大错特错,LRbb虽然只有9000-1000的血,但是BB的护甲上万,有50%+的物理免伤,本身有70+的所有法术抗性,兽王猎的bb无视昏迷等一切效果,牛到极致。
“射击猎人会沉默” LR的沉默比fs的好的多,因为fs的法术反制必须是在敌人施法的情况下才能用,而且是只能沉默敌人三系技能用的一个系(如ms加血你沉默了他他就不能加血但是还是可以放暗影魔法)但是LR是全部沉没,并且不像fs那么被动。
“猎人能抽蓝”现在LR的抽蓝不是pvp用的而是PVe用的,打boss蓝用不完。
“猎人虽说是3个职业中做得比较好的一个职业,但它害怕被驱散和德鲁伊的变形术且现在它受到了韧性的影响。”兽王猎人完全无视掉这些法术,并且LR的恐吓野兽这个技能是完克野D的!
最重要的一点

LR的特色在于: 没有太远,只有看似很近,但是你永远打不到!
这就是LR的风筝战术,因为LR机动性奇高,所以往往都是边跑边打,并附上一大堆减速技能,DZ。ZS等职业面对一个高端LR,就会发现,他们距离LR并不太远,但就是永远追不到,而且不知不觉他们的血就红了。

wow是一个比较平衡的游戏(虽然qs在这个版本中比较脑残)。
每个职业都有特色,只是lz没有发现而已。

首先不要说什么猎人的某某技能,某某职业也会,一个技能不能成为一个职业的标志,牧师有大驱、骑士有无敌、盗贼有消失、法师有冰箱,是各职业的特色,并不能说是扭转乾坤,以一挡百的技能呀。猎人的话,自然有其独特的用处,一是引怪,我不用多说吧,比ZS用丢一斧子不