关于玛雅MAYA圆滑的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 09:05:58
我创建了一个立方体和一个圆柱体进行了布尔运算之后想进行圆滑,但是没办法进行圆滑,一圆滑整个出问题了,就是圆柱体跟立方体相接的面,中心会跑到立方体的中心去,所以就变形了,怎么回事啊?我是新手,请高手指教!
我不用布尔运算,用“打洞”工具,然后再圆滑也是一样啊!而且我看那个教程也是这样做的,搞不懂为什么我就不行!

因为布尔运算后线都乱了,你圆滑的话MAYA计算就会出现错误,最好是自己加线做出模型,要不就圆滑到你满意再用布尔运算。

最好不要用布尔运算,那样算出来的模型布线很乱,所以smooth会出错,模型尽量使用4边或者3边面,不要出现5边及5边以上的面

布尔运算这个东西不建议使用后在圆滑
先圆滑在布尔减

在不行 想要什么样的效果
说来听听 说不定能用别的方法帮你实现