dota神灵武士问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/22 03:29:07
神灵武士在场上的定位到底是dps还是肉?光看自身的属性成长感觉像是后期的肉,但3技能配合大招实在imba...
最后到底怎么打?应该怎么出装,我一般都支配+A杖,有钱就出BKB和龙心
BKB总是放完大再开,因为血量越少攻速越快,攻击力越强。。。
过了BKB时间基本对面卧倒一片。
既然是肉那3技能是不是可以不升了。。前期1技能黄点对点,有大升大,2技能就点1级。。。这样好像会被人骂菜吧

我一直认为3技能是个不错的技能(一个只有100-血的神灵单挑一个满血英雄,支配+活血术=只要输出基本很难死,3技能又加N多攻击力和攻速,战斗力实在吓人),用神灵就是玩心跳。。。那样玩这才有意思嘛

沸血之矛我感觉和骨弓的好像不太一样,骨弓的伤害是瞬间伤害。。也就是说2次伤害其实是叠加的,但神灵的伤害是持续4秒,而且伤害不叠加,后期如此高的攻击力和攻速,不吸血有点可惜

首先,神灵的定位无可否认是个肉, 有大的时候可以参加gank,利用大当个输出和点控~3必须升,否则前中期会显得很平庸,你的作用就是到6辅助gank,后期当肉,有大的时候用好大可以帮助队友杀人~眼光要放长远,不能因为你后期要当肉,前期就只升黄点单机打钱吧?同样的道理,神灵的攻击前摇太长,做后期dps有先天缺陷~, 后期基本出龙心,强袭,撑血承受团P的第一波伤害`
另,如果想风骚点,神灵也可以出跳,跳大,当个先手点控。
最好不要出bkb,这样对面法师技能没处甩,还怎么当肉?要出也是后开bkb。
点可以按自己的想法升,队友骂菜那是他们菜,,,敢想能有新的打法出来,我上面说的出装和定位也不是死的,关键得要审时度势,看情况出装,,,会按照场上 的具体情况出装,加点,那就可以说脱离菜的行列了,哈哈

神灵这个英雄比较尴尬,因为他是一个持续性输出,支配必然不行,不叠加,龙心没肯a帐挑战都是可以的,正是因为他血越少攻击越bt,活血术回的越快,奠定了他只是一个无爆发且怕爆发的英雄,打后期的话除了无限撑血没有别的办法。他做dps不能完全扛把子,所以不是完全合格,肉是合格的

一个万金油英雄的定位 是应该根据己方和对方的阵容来进行出装的 个人认为神灵的定位应该是dps 他的爆发主要是靠肉装的堆积发生变化的 到后期应该不停堆积肉装提升大招的爆发力和自身续航能力 个人认为支配打法不适合神灵 因为神灵的沸腾之矛 前期比较强大 后期也可以做出相当大的伤害(参考骷髅射手)最后出装应该在a张之后堆积魔龙 就这么简单 简单暴力的神灵才是强大的神灵 写得不好 希望不要见笑

肉,也可以当DPS,但对装备要求高,一般是先当肉或者GANK,局势顺利的话可以转DPS。出(护腕),假腿,挑战,鬼爪,A章,龙心。不建议出带法球效果的装备,黑黄也没必要,你的血厚,魔抗也上来了,不用出黑黄。

现在一般来说神灵的定位都是辅助ganker,二级dps,由于其技能的原因,十分适合于抗魔,bkb,龙心这样的抗性装,当然打gank最重要还是跳刀!神灵的发育很重要,因为力量成长在力量英雄中并不突出,在没出bkb之前太脆,在cw的战场上有点水平的支援都很到位,往往对方限制多的情况下很容易死,或者发挥不出dps的能力。
至于楼主说