关于Zbrush导出模型和贴图的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 15:26:12
我最近在血洗ZB的过程中发现很多导出的时候都必须把模型的细分降为最低,对于这个步骤我很不习惯也很不理解,故而经常忘记。所以我想问下大侠们到底ZB导出模型和贴图都要把细分降为最低是因为软件本身格式的问题还是什么原因,请详细解答。我需要降为细分这一步骤的原理,让自己能理解并记得牢固一些。
问题第一句话是学习ZB的过程中,呵呵,打太快了。
对了,二楼的回答比较详细,我想问下细分降为最低并不会丢失雕刻后的信息对吗? 还有你提到那个次世代流程的问题,我想知道除了这个流程还有哪几种流程,简单介绍就可以了。我追加你35分。

zb雕刻的细节一般不是拿来当模型用的 几百万面的海量数据一般没有什么实用性 而真正要用的是生成法线或者置换贴图 这时候模型上的细节会以贴图的方式表现出来 模型当然要退回低细分级别 然后在低模上生成贴图 再把低模和贴图导出到三维软件里用 这是一种次时代的流程 效率很高 也是最能发挥zb功能强大的地方 并不是拿来让你雕刻一个超精细模型就没事了

保存为zb的格式细分级别就不会丢失 如果是obj的肯定就没不在了 关于次时代流程是随着u3引擎出现 而出现的一个名词 楼主可以去玩一下战争机器感受一下u3引擎的而强大~ 次时代是小日本提出来的名字 用来形容他们的游戏机功能很超前 次时代游戏里面模型运用的技术后来被成为次时代模型 在这之前没听过这类的专业名词 也是07年才开始在国内慢慢流行起来的 然后zbrush一下就火了

血洗ZB ha ha ,,什么意思啊?

哎,,打到这里才刚明白 是 学习 的 意思

不是一定 要降到最低级别,,如果级别太高的话,,面数多的话,别的软件 很难打开!

我不多说什么了,你记住就完了呗,忘了在导出一次低模不就行了~