dota版本不断更新,英雄技能越来越好还是越来越垃圾

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 13:04:34
不断更新,挺烦人的!

的确 不断更新 是很烦人

冰蛙他更新 是因为 那些英雄或装备影响到了游戏平衡 就像船长刚出来时 逆天到极点了 一个人 挑2 3个没问题 还有牛头和蝙蝠 都是这样的 试想 他们3个在一起 那是怎么样的结果 还有人打GANK不 还有人当肉不 那我们还打不打DOTA了

影响平衡的东西 就要改掉 冰蛙自己都说了 他希望 DOTA是个5V5的 节奏快 操作感强 有竞技性的比赛 不希望是7 8个人都选后期 都自己单机50分钟 都出一身神装 然后站在那里对A 这样有意思?

DOTA从6.50开始 就在削弱后期们 加快GANK节奏 加强GANK们 和物品效果 就是不希望 人们只记希望于后期们 而不注重 DOTA真正内涵

配合 DOTA是5V5的战斗 要积极配合 才能赢 10个人的比赛 你不能指望人人出彩 只有3 4个人会很NB 但不能因为这样 你无法NB了 无法超神了 就不去和队友打配合 就乱用技能抢人头 如果你想超神 那还是去打电脑吧

现在的DOTA 不是你人头多 你就NB 你配合好 有团队合作精神 积极插眼 等 一切是为团队赢这场比赛 而不是为个人 那么 人们一样会称赞你的

加油

IF每个英雄每个技能都做得很用心的,好好研究,我可以特别负责任的说dota中没有一个英雄没有一个技能是废的,都是取决于你用的环境,一个阵容中垃圾的英雄在另一个阵容中可能就是战术核心。

有更新才有变化,有变化才有意思啊,热门英雄变冷,冷门英雄变热,让所有英雄都有上场的机会,这样平衡性才会越来越好,不是吗?你看像真三那样万年不更新的地图能比DOTA有意思吗?

好技能变垃圾,垃圾技能变好技能
这样才能平衡,作为竞技游戏平衡才是重要的
不然作者辛辛苦苦做了90多个英雄,大家都选厉害的,剩下的一直无人问津,那他们