新手元素如何加点的问题!!!!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/06 02:08:17
刚刚声请的张号,因为确实问问里问不出什么名堂所以来百度逛逛了!本人以前玩过不下4个毒王号,现在的是53全套时装9段毒王。确实玩毒网有点腻了所以想玩下元素。昨天创建的号,现在快19级了,已经买好一套时装,等30级时穿上。我以前没玩过法师,现在连技能名字都还没全认识已经查加点查了2天了。毕竟我不想再花钱在洗点药水上````看了很多关于加点的,我主要看了争议比较大的几个,天击到底加不加满的问题。我想了想我玩毒王有底子,天击跟上勾拳的效果应该也差不多,连浮空人物我还是很有把握的,所以我的2件时装选择了攻击速度,准备天击满。还有就是刚看的元素点燃很魔法记忆到底学哪个的问题我更无语了,因为我的时装选择的加魔法记忆。我想问问现在的我该如何办,该如何加点?如果做个华丽流是不是不用管元素点燃了?如果那技能非学不可那我马上去换件衣服!我看了看毕竟元素点燃的前置技能要N多
我说错了,是远古记忆

本人57元素,格斗等级目前8段上升中,普通套装没有时装和贤者,所属公会全部法师系,看了很多别人的加点,也有自己的看法,这里提供给你参考下
首先回答你最关心的两个问题
1、有关天击,比较确定可以告诉你无需加,对于元素来说这个技能是应急逃命等时候用的更多,而不能像格斗上勾拳一样作为惯用起手技。原因有以下几点:元素本身力量低,防御弱,物理攻击低且天击不带霸体,学这个技能作为起手技等同把元素往自杀式攻击的路线上推,而且自杀所带来的效果非常有限,即使顺利命中以元素的力量浮空力差的太多根本无法同上勾拳一般比较
2、有关元素点燃和远古记忆,如果你喜欢PK刷图只是辅助PK升级的,两者都可以不选,原因是浪费SP而且在PK场多加一个BUFF浪费的时机会令人十分心痛。本人加满了点燃,无论PK还是刷图效果显著,但经常因为PK时开场就被追的到处跑而不得不放弃点燃,所以总结的是点燃和远古记忆对于刷图帮助大而PK帮助有限。而PK的加点算下来省出点燃的SP留给别的技能更有效,所以如果你更偏向PK建议什么都不加,如果兼顾刷图要加的话就加点燃而不要加远古记忆,满点燃的效果4个标志全亮所加智力为300而远古记忆满只有100,点燃所需前置技能是每个元素都必学的所以根本不用担心浪费。

有关属性选择和加点。本人目前没有时装,不过对于元素来说一般应该都是针对PK选择时装(没时装我照样单刷图了)。时装属性对元素的重要性由重到轻依次为:释放速度(凡一套时装中能加释放的部分应全部选择为释放!)、移动速度、物理防御、HP、技能、其他(估计一套时装很难加到其他了- -)。解释下:释放快魔法放出的就快,可以减少自己在一个地方呆站的时间、更快的使出有效魔法(被打断一个关键魔法会十分痛苦的)以及更好的捕捉敌人,高释放元素(释放套+贤者+魔杖+释放时装)的满级火柱剑以下(包括剑士)普通移动速度的职业基本应该是看到魔法阵出现在脚下就可以等上天了,跑不出来的。释放时装后是移动速度的时装,元素跑的比较慢,不穿时装可能只比大叔们快一点,被漫游散打等高速高硬直职业追击很痛苦,所以能快一点是一点。然后是物理防御,因为实在太脆弱所以多少加点效果还是比较明显的,一个炼金术师的戒指加的10秒300物防曾帮我在PK场成功保留了那么一点点的血而获得逆转。HP和物理防御的作用差不多也是为了多挨两