3d网络游戏的一些问题和建议\

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/06 05:08:51
\
相信大家都玩过些3D游戏吧。
今天看了几个3D网络游戏的视频,发现都有“视角转换”这个模式,不知道你们是不是也有和我一样的感觉呢,就是觉得别扭,不真实。每次转换视角的时候人物都傻傻的杵在那里,只有画面在转。想想当初的3D游戏--流星蝴蝶剑,他的视角转换做的就比这些要真实点,就是视角随人物自动转换,虽然技术可能比不上现在,但整体感觉比较流畅,真实。
建议3D游戏开发人员能不能参照这个模式再稍微改进一下使游戏更加真实呢。
比如当我们想转向时,先让人物转向,然后镜头再随之慢慢自动转向,而不是先手动转换镜头,这样看起来会不会舒服点呢?

我觉得你说的是从游戏的人物角度去看地图的,你可以从个人的角度看地图。我也玩三D游戏,我觉得这样挺好的

去玩 诛仙 它的视角转那都行

每个人有每个人的爱好,不能全满足!

有兴趣去魔兽世界看看