我想打竞技场,想知道各职业Jjc中扮演的角色。我对除战士外的职业不大清楚

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/08 13:54:50
如果有详细的各职业天赋特色及区别,就更好了。如刺杀贼敏锐贼有什么区别…

1.SS
恶魔:T+控制+0.5DPS
主要是负责依靠走位(保证位置不够好,但死不了)来进行DPS吸收,同时对对方进行控制,或者用抽蓝来消耗。
毁灭:0.5控制+DPS
主要负责起手和爆发时的秒人
痛苦:强控+DPS
长期型DPS,负责控制治疗及DPS。

2.MS
AM:DPS+T+驱散者+0。5控制+0。5治疗
不太负责进行无敌冰箱等驱散,更加偏向于DPS,同时又一定的控制能力,沉默用于辅助爆发,并负责使用消散抗第一波急火
戒律:T+驱散+治疗+救场
主要负责驱散和使用一些瞬发治疗维持队友血线以及使用压制和苦修进行救场

3.FS
冰:强控+DPS
负责爆发期间的DPS和对对方治疗的控制,并且对对方菜刀进行限制
火:DPS+单体控
不太常见,不太实用
奥:菜刀控制+爆发性DPS
负责对菜刀进行控制及爆发压血线

4.XD
恢复:强控+治疗
用吹风限制治疗和DPS,树根限制菜刀并进行治疗
YD:DPS
控制较弱,一般作为纯DPS
鹌鹑:DPS+菜刀控制
同上,但能用缠绕来限制菜刀

5.DZ
毁伤:强力DPS
强大的长期Dpser,负责定人和爆发期的治疗控制
敏锐:控制+0.5DPS
强大的控制,负责缠人保证急火的顺畅
战斗:爆发性DPS
爆发期间可以顶着治疗秒人的DPS,但是是一次性用品

6.LR
BM:DPS
纯DPS
射击/生存:消耗者+队友保护+DPS
主要负责保护治疗不受DZ威胁和抽对方治疗/DPS的蓝

7.SM
恢复:群体治疗+辅助爆发
具有强大的治疗能力和嗜血这个强大的辅助爆发技能
增强:DPS+0。5控制
少见,不实用,除非是高手
元素:多次爆发性DPS
具有多次爆发机会,但随机性较大

8.ZS
FZ:0.5DPS+