问maya跑步动画

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/24 14:50:54
我总是再找他们有什么规律
1/13/25 接触
4/16下
7/19过度
10/22向上
这个基本的我知道了
但是我不知道什么动作那种感觉
可以看教程做出走路的
我身边的人都会举一反三的感觉。。。不用看教程 跑步的都做出来了
我看了很多素材 关键点都找出来了 但太多了的样子 越来越晕
而且不知道顺序,,,
maya动画怎么弄。。。
那个。。我就是看动画师生存手册dvd中文版教程OTZ,,,,,,,,

呵呵,千万不要急于求成。哪里有问题就从哪开始。帮你分析下:
首先这和软件没什么关系。
key动画和画画类似。就好比平时画人头像,我们不会紧盯着一个部位一个部位的画,一般都是先构图,确定五官位置,大轮廓,明暗关系确定,然后五官的明暗跟上,一点点的深入。key动画也是这样,只是你不知道应该如何把它区分开。
有一个概念你可能都没搞清楚,为什么有关键帧,它和其他帧的区别是什么,其他帧又叫什么?不知道这些其中的概念,你就无法确定哪一帧才是关键帧。
动画帧包括:关键帧、极端帧/接触帧、过渡帧/细分帧、中间帧。
主次来分:第一是关键帧,第二是极端帧/接触帧,第三是过渡帧/细分帧,最后是中间帧。去搞明白它们之间的区别。不要急着上手。
《动画师生存手册》现在有它的视频教程。这种神圣级的知识库扫描进大脑都不为过。http://hi.baidu.com/mantouren/blog/item/33b6a422c79ea2a34723e819.html
把握不住动态,找不到感觉。平时要多画速写。不要老画不动的模特或临摹照片,尽量去画一直在动的。做到看一眼就能默写下来,默写的越详细越充分越好。比如那只小仓鼠..久而久之感觉就会越来越好。
你朋友虽然key出来了,未必就知道其中的区别。也就是说那是个随机性的,靠不住。
随手打的,有错莫怪。

走跑跳这些基本动作,其实你自己走一下跑一下,感觉体会一下就可以了,节奏感很重要,老人小孩年轻人中年人,即使都是年轻人,散步,急走,节奏和步伐都是不一样的
不要照着书上第几帧是什么,那样做出来的动作很僵硬的,正常的人或者生物做动作不可能做的很对称
还有,注意人物的重心的位置

挺简单的 你可以先做一个动作,比如说你的第一个动作KEY帧在1
你把帧在挑到15,所有的动作左右调换,比如说你1上KEY的是