菜鸟求助,信长野望12革新的作战方法,高手快来啊`````

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/02 23:53:08
郁闷啊,看完教学就开始进去玩了,玩的是本体第一个,国家很多的,因为看了笃姬的关系,所以比较喜欢岛津和肝付`````哎,岛津还好点,肝付出来就被岛津灭了`````
玩了一天发现还是有很多不懂的地方,现在列举出来希望大家解答````

1。守城,这个城的攻击和什么有关系啊??我发现里面的武将和士兵在守的时候基本没用,我上次升了2次的城里面2个垃圾武将,3000人就把别人2W多人打跑了````
2。攻城,教学说攻城用包围,但是我发现前面多小城还不错,后面就不行了`````包围用什么兵种好啊?我一般用的防御高的````攻击城又用什么兵种啊??
3。兵种,这里面的兵种有相克的吗?反正我派出去了感觉都一个样子,完全是乱砍,都没点技术含量`````
4。女儿,长大的女儿当公主好还是武将好??感觉属性很垃圾的说````````
5。猪势力,真是很猪,不和他们签合约居然路过都要打我,但是有很多又签不上,郁闷啊,猪势力一般都主要签那些啊??
6。建筑。粮食和钱我一般都建的不多,够就好,主要是那个什么忍之里啊,温泉啊,这些要建多少合适啊??兵站又要多少好啊?
7。好象没有了,大家快给建议啊``````````````````

1,守城能力和你城里兵力,铁炮数量,武将能力有关。反击能力看兵力和铁炮,防御敌军战法看武将。
2,包围的目的是降守城敌军的士气,以期望降敌军士气将为0时占领敌城。所以,重点是——怒骂!!!!!后期攻城别带铁炮,没用,用大统加冲车配足轻。
3,没有相克,但看你怎么用。比如铁炮要躲在后面,足轻要顶在前面,骑马部队追杀无解。我承认,的确是乱砍,但革新的重点和三国志9一样,是大局观的把握。另外,别太看重技术研究出来的那些兵种相克的加成,后期几十万部队决战时你根本不可能控制某种部队专门盯某种部队攻击。
4,一般都是姬...一门武将又多好不用我说,当你抓牛人回来后,嫁个女儿给他,他就永远不会跑了。另外,姬的出生几率看大名的年纪,上杉除外。
5,前期想主动攻击就签国人,想防守发展就签寺庙。
6,忍之里,温泉,重来不建....
7,建议?委任军团吧,太恐怖了......

兰州别灰心,革新系列其实还是比较好上手的一代,想当年我一个相良家统一了大半个日本.倒是现在的13代天道才把我给玩郁闷了。谈谈你的问题吧:
1.守城,城的攻击首先和守城武将的统帅勇武以及兵力数有关系,另外你的筑城技术也有很大关系。
2.攻城,包围方法最好是足轻+攻城队,被包围的城士气会快速下降,到0就自动溃败,另外领兵武将里筑城适应性S的越多越好,如果达到指定数量(多少忘了- -),便可触发水攻或土龙战法,该城的耐久瞬间降到0.
3.兵种,你说乱打那是你没深入研究,就野战接近战来说骑兵是最好的,机动性强、攻击高,但是铁炮和弓箭却可在远距离克骑马和足轻,在他们还没接近时就消耗很多其有生力量。就攻城来说就如同我说的足轻和攻城队是最佳搭配,此时弓箭和铁炮几乎只是挠痒。
3.公主,公主的属性得看她老爸,你不信玩上杉家试试,或者把大名的属性全调成120看看。另外游戏中有许多公主是随机诞生的,所以属性好坏还得看RP
5.猪势力,前期的话他们确实很恼火,我个人建议前期主要协定商人和国人,协定了商人经济就有保障,至于国人你不协定过路他就要打你,至于僧人就算你过路他也不会动手的,忍着嘛。。前期能绕就绕。到了后期兵多将牛了直接向修理哪个流氓众直接让几个牛X将带领几队兵去把他们拿下就行了。
6.建筑,。