游戏赤壁戟资质全加武力好不好

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/24 04:07:18

楼主的问题其实很简单。
首先,强度路线,那技艺,魅力和智力就放弃不谈了。
武力:基础加的是体力和暴伤。个人感觉很实用的资质类型,戟对连舞的依赖使得体力对其有着不可或缺的重要性。同时武力下马对骑站还是很有破坏性的,尤其大多数戟的副兵都是仗呵呵。所以走强度路线可以加武力。如果你的副兵是仗就更推荐了。暴伤还是建立在暴击和强度上,武官暴击普遍能上50,倒也不浪费这个属性。
敏锐:说实话,对这个资质除了暴击外,其他属性都很残念。特别是最后那个一气呵成,实在...个人认为这个资质也仅仅是偏向主抓的职业。如果不是暴力实在可怜(实在可怜就更不会加暴了),个人不认为加敏锐有什么太大意义。
身法:加移动速度,限制抗性和战斗外额外回体,让你的续战能力更客观。0.2米的移动速度让连舞后你的跑位更加迅捷灵活,倒是个不俗的资质,还顺带加一点生命呵呵。如果你副弓,那就强力推荐身法戟,跑得快,回得快。再说了,其实戟可不是靠暴击吃饭的行当。从连舞的后续能附带30点暴击效果就看的出来。
根据打法和需求选择喜欢的类型吧。在我看来,武力和身法择一是首选。
希望以上回答对你有所帮助吧,祝游戏愉快。
一个赤壁老枪晃过。。。