QQ音速的判定怎样才能提高?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 14:49:33
音速3年了,感觉PD是不错,但是最近发现跑月亮和星星歌的时候PD不如以前了。我想是不是我的技术下降了,可是基本以前能A的歌都可以A呢。不过PD很垃圾,一直都提不上去了。喜欢,哪为高手,EI,BT什么的啊,指点指点。现在开始玩单机的QQ因素,再加变速器,想提高自己的PD和水准,不知道怎么开始,高手门都来指点啊~~~~~

嗯. 小女不才 纯原创分享下关于PD的经验. 不敢说自己是ET什么的. 百度空间有我的战绩图.

我们通常都有这种情况 某些歌 有些时候PD可以打的很好 但有些时候就不行. 这是为什么呢. 嗯, 是因为在障碍的排列上 因为脑中瞬间判断出障碍/星星,再反射给手做出正确反应这个步骤在开始的时间是不一样的.

怎么解决?

=.= 其实很简单. 这个问题只要无限提高对一首歌的熟悉度就可以. 曾经最近才出的新歌海域圣战,第一次跑的那叫一个惨不忍睹. 但是现在很稳定的95~96左右.

这是第一个关于PD的通病. PD不稳定.

好,经过一段时间之后,我们终于发现这首歌我们可以稳定的打出上下落差不超过1的PD了.

就引发了下面一个问题. 怎么提高呢.

1 注意每组障碍排列中的第一个障碍点

这里解释下什么叫每组障碍. 在一首歌中,有难的地方,也有简单的地方. 中间会有让手休息的过渡空白段. 被空白段分开的那些障碍就可以算是组.

举个例子吧. 赛马. 长连左右浮云可以算一组. 左右左右(上右)算一组. 左右左右(上左)算一组.

不难发现,很多时候,我们如果开了个好头.那么后面基本是白点.

所以在已经熟悉了一首歌的节奏的前提下 尽量去打好一组障碍中的第一个点.

简称: 卡拍.

2 稳住手上的节奏

拿我最近的主打PD歌JUMP OVER举例吧.

像类似那样的歌,障碍出现的速度基本是一模一样的. 这就代表了我们手按下对应方向键的速度基本要保持在一个线上.

熟悉节奏旋律依旧是最前提的条件.

在这个基础上,慢慢学会有意识的控制手速.是进步不可或缺的一点.

3 学会调整手速.

赛马,小贼. 为什么很多人都觉得很难?

因为长连障碍?手按不动?

这是其一. 可是对于很多玩家而言. 另外一个原因才是关键.

就是按着按着