魔兽地图编辑器刷怪复活问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 10:06:35
就是刷怪的时候,假使怪物本来在地点A,然后见到英雄后,在地点B被杀了。怎么样把刷怪时杀死的怪物复活到地点A? 格式
事件:
条件:
动作:
最好是有图片的
本人正在做的是RPG地图,在刷怪时的问题,想让单位(森林食人妖)再被杀死后复活在它原来站的地方,应该怎么编辑?(食人妖身上是有80%机率掉下装备,在复活后我不想没了这个掉装备的机率。)感谢一楼的回答!

事件
单位 死亡
条件
(垂死的单位)类型 等于 森林食人妖
动作
IF条件如果成立 做动作1不成立做动作2
IF条件
随机数在1 到 10 之间 小于等于 2
动作1
物品 创建物品XXX在(垂死的单位)的位置
动作2
空着
(以下不在动作2内)
等待 XX秒
单位 创建 森林食人妖在 地点A

事件-单位事件-单位死亡
环境-凶手单位是英雄
动作-在地点A创建 单位 类型等于垂死单位

这样估计可以满足你的需求了

未命名触发器 000
事件
地图初始化
条件
动作
设置 i = 1
单位组 - 选取 ((可用地图区域) 内的所有单位) 内所有单位做动作