游戏制作过程的一个问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 16:41:00
3D游戏一般会用到MAYA或MAX来建模,那这些模型如何用到游戏中去,听说有个叫游戏引擎的,什么东西来的,有了它还要那些软件么

通过DX媒体库专门可以调用相关图片 模型 声音等。
如何调用都是通过程序语句来调用相关类 包里的内容。
学习C++语言游戏编程,专门有学习Directx 块开发的。
maya 3dmax之类只是做个模型做个动画。
然后由程序这边组装。 所有制作游戏是个团体工作。
从策划到程序 美工,如何协调 沟通等 都需要考虑。

要得还多的很 引擎只是个架子
配音 界面 动画 贴图 都要做
配音不知道用什么 界面和贴图可以用PS
会编程就好了