浮雕与三维软件的区别?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/12 00:45:43
图上的花纹是浮雕做的吗?谢谢赐教

当今市面上的三维建模软件,如果以面片形状来划分可以分为曲面 (NURBS) 建模和多边形网格(Mesh/Poly)建模。其中 Mesh 是三角网格建模,Poly 是四边网格建模。Poly 可以看做 Mesh 的升级版。后面我的网格建模全部用 Poly( 多边形网格建模)来代表。

Polygon思路是三维物体都可以细分为若干空间内闭合的多边形(一般是三角形,图例上是四边形想象一下是由两个三角形构成的,而NURBS的思想是三维物体可以若干函数曲线构成 ( 非均匀有理 B 样条 )。


首先,从定义方式就可以看出来,这两种建模方式几乎没有任何可比性。

Polygon里基本不到任何NURBS建模意义相关的参数,NURBS里面也一样,因为描绘世界的根本思路不同。哪个更好呢?结果是各有优缺点。

从图片可以看出来,同样是要描绘一个球体,Polygon 用到了比 NURBS 更多的数据量,因为由多边形构成的曲线是不连续的,越是为了逼近一个球体,必然要用越多的顶点