dota月骑为什么被故意削弱呢?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 17:38:09
月骑法球为什么只允许吸血?既然吸血可以只对第一目标起作用,那么散叶同样可以改成支队第一目标起作用阿?就算是散叶对每个目标都起作用,残废出的几率这么低,而月骑弹射又是随机的,也没什么太变态的。还有就是为什么现在大招改的与月光挂钩,这没有任何理由啊。此外,新版本的金箍棒100%命中的特效怎么也会使弹射消失,这也会冲突?
反正我是不明白编地图的人怎么琢磨的,谁给我解释下?为什么同样是河道王的剑圣,却在慢慢加强呢?
残废几率哪有15%这么高,现在不是改成7%左右了么
另外说一句,月骑这英雄我不是太喜欢用,尤其是到处是图挂的今天。自从月骑大招0.1秒眩晕取消后,我就再没用过。

月骑现在弱么? 只是以前的可以同时有物理输出和魔法输出 现在只是让你选择一个而已
你出了分身 蝴蝶 月骑绝对不弱
走物理流就可以了
另外剑圣很强么? 剑圣不是个纯后期 那些后期他一个也打不过 剑圣就是个路人英雄
我觉得这些dota做的挺平衡的

月骑弹射 只允许 吸血是 因为 攻击特效冲突而不是法球...
吸血也不是说对第一目标产生作用.. 实际上作用是产生在自己身上的..
大招于 月光挂钩说个实话.. 没挂钩之前 月骑的1技能从来都没人点过..
完全一个废技能.. 前期不如加黄点实在.. 后期跟 后面2个技能完全没得比
一个后期英雄 刚到6级.. 结果 单体伤害 最高可以到 1200点.. 法师还活不活的了?
6.48之前的版本 基本上没盘月器必选..打CW 也是次次被BAN.. 现在呢?
太强了就必须削弱达到平衡 就这简单

那个是月期技能本身的问题。是游戏设计的本身问题。也就是技能魔兽本身发球冲突不能叠加的问题。

假如!还有就是如果每个弹射技能都能附加残废效果。你可以算一下。15乘4.是60。就是一多半几的几率可以残废5秒。他出了双刀本身的攻击速度不到1秒。
5乘15乘4=300 5秒内有会有3个人回收到残废影响。你觉得的?变态么?挑2个人的时候就可以出现无限残废。
月光就一直和大招挂钩。
以前主要是为了区别物理月期和法系月期。现在法系月期虽然不多了。但是2年以前的版本主要是法系的多,

6.48的LUNA和6。38的JUGG都是BT 当然会被修改
你说的那些理由只是你个人的感觉
真正玩过的是会明白48的物理月有多恐怖

你喜欢用的英雄 你当然这样认为
月骑是所有英雄中 唯一一个天生自带“远程狂战斧”的英雄
你还希望他能和其他发球不冲突
你去试一下月骑出了幻影斧 3个月骑一起弹射有多猛!!!!!

好吧,这个是由魔兽的机制决定的,魔兽的初衷本来是弹射是月骑的一个技能(小兵),是不可能又发球叠加的,所以,一旦成了发球就了各种各样的麻烦