dota中流浪的用法

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 07:10:49
最近用了几盘小浪浪,感觉有点疑问。求助一下..

1,出门之后混边路先合一个腰带买双鞋。先升锤子,然后黄点。这样对么?

2,然后我就开始纠结是不是要买个瓶子增加自己线上能力。没瓶子吧,得买恢复,也是钱。买了瓶子吧,影响出装速度。毕竟多300块就有吸血了。

3,锤子升满我就不升黄点了开始升分裂。有了疯脸之后,带兵刷野来钱都很快。然后开始憋bkb。虽然有了假腿撑血,但感觉这个时候还很脆。团p之前开大,一个锤子扔出去,点疯脸就上了。总感觉有点不抗操。自己人有先手控还好,如果对方先手控,我就很郁闷,扛不住...这个时候该注意点什么?

4,战吼什么时候升?..感觉升完分裂就该升了,毕竟对后期团p还是有帮助。可出bkb之前不够抗,虽然黄点的作用已经不大,但还是感觉黄点更踏实...

5,我觉得强袭应该是最后的一个大件了吧。可为什么我对西瓦情有独钟...

以上基本就是我的打法流程。几个困惑其实也挺小较真儿的。有时候我用小浪浪还可以,挺猛的。有时候中期就扛不住,起不来..
有没有大牛来帮忙提点提点

呵呵,我不常用流浪,不过还是留一点意见,仅供参考吧..

问题一:先合一腰带?我没理解错的话,应该是护腕吧。其实护腕在刚开始的几分钟是不用合的,力量手套+头环的属性只比护腕少一点,护腕卷轴175,一个头环185,头环加两点属性,而且开始的几分钟也不会有装备格子不够用的情况,哪个实惠不用说。现在流浪的战吼技能是神技,前期流浪速度不慢,加上战吼技能的加速,hit and run,拿人头和A英雄都很轻松。如果怕不生黄点蓝不够用可以多合一个护腕,比黄点实惠。

问题二:出不出瓶子建议看具体情况,如果你流浪是注重线上打钱,那就不用出瓶子了,如果想游走杀人,同时符点有眼的话,瓶子是必出的。

问题三:对于出装的问题,也建议看具体情况。如果你们波缺少输出,但控制能力还行,可以出疯脸,在队友的控制下,疯脸是能迅速提高输出,加上大招,恐怖的输出。如果你们波不缺输出,但是缺控制,而且都比较脆,那疯脸就不能出,队友没有控制,你hit and run,输出起来很不舒服,而且疯脸的流浪仇恨值必然很高,很容易被杀,还不如多帮队友控制一下,多帮队友抗一些输出。 对于先手控的问题,这就比较技术了,流浪的控现在是团控,自己就可以考虑作为先手,不过流浪的大招使他是一个有很高输出的英雄,万一先手控制的不好,对团队很不利。所以很关键的一点就是掌握好切入战场的时机,如果队友里有老牛之类的英雄,你大可不必先手,如果没有,你就给队友加个战吼,大胆的冲上去,控制住对面,为了胜利,向我开炮。

问题四:已经说过,战吼是早期就要升的,不过可以考虑先不升满,至于分裂,如果你是想多打钱,可以早点生满,如果你是想多打团,那真不如生黄点实惠。

问题五:流浪都能有出西瓦强袭的钱了,这也是一场长时间的比赛了。(因为流浪一般不会作为队伍中的主核心)真能达到那种地步,建议出强袭啊。后期流浪的蓝绝对够用的,(用锤子砸兵的除外),那么出西瓦意义不大,出西瓦就是多了一个aoe和减速,而强袭减掉对面护甲,而且自己攻速提了上来,大大提高。(当然,如果团队迫切需要一个aoe或者留人技能,也可考虑出西瓦)

流浪在改动了1和3技能之后,绝对是比以前虎了很多~~呵呵~~

只给你说重点:
1、流