3.13盗贼天赋请教

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/19 09:19:02
最近一直是玩毁伤!想洗个影舞伏击 背刺贼
http://www.warcraftchina.com/info/talents/rogue.html?00502300000000000000000000000000000000000000000000000005300232030022120350135201051
请问下我这个天赋怎么样!为什么好为什么不好!详细说明!觉得不好的请贴下天赋

楼主,请问你做为一个伏击,背刺贼为什么不加伺机而动和先发制人呢?

伺机而动(2点):使你的背刺,毁伤,锁喉和伏击技能的伤害提高20%。
先发制人(3点):使你有100%的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

这两个天赋,伺机而动是伤害,自然不用多说。先发制人的用处就是起手后可快速连终结技。而且,做为一个影舞贼,伤害对比其他天赋而言,很低。唯一可爆发的技能就是影舞。你在影舞时,打一个技能得两星和得一星你认为有没有区别?

那么从哪里来出这5点呢?无情打击。不是说此天赋没用,而是与其他天赋相比,他值得放弃。

除掉这两个天赋以外,建议楼主扣一点天赋出来点出鬼魅。这个技能的15闪避还是很有用的,找不到背的时候也可以使用这个。这个天赋只是建议加,具体加不加还是看个人习惯。

敏锐天赋就不是现在dps的主流天赋,首先,即使背刺减少能量需求,能量的回复也是问题。
在鸡蛋战中,冲动回500能量,作战潜能能回800左右。所以敏锐天赋的回能量问题根本得不到解决,在长时间战斗中,这套天赋根本没有足够的能量来输出,背刺要的是匕首,匕首的平砍注定没有剑、爪、锤来的高。所以敏锐天赋去战场杀人吧,副本还是算了,否则和战斗、毁伤比起来,dps根本不够看,能看的只有背刺时暴击的数字,但是没有dps,有好看的暴击有什么用。
另外,官方模拟器和游戏中的天赋不一样。具体看闪电反射。
http://wow.duowan.com/tf/qxz.html?talent=f0xZMgVoxcxoru0xRtx
主流战斗天赋

0分还想详细说!LZ自己百度找下别人的吧。

游戏天天补丁,为什么?不是因为有人刷啊,感受平衡,享受平衡就是了。

PVE的战斗贼天赋5/0/56