MAYA哪个模块比较好工作

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/22 03:54:56
我是做平面的 现在想转做MAYA 但不知道哪个模块在现在的时常比较容易工作和有好的待遇 迷茫中 请高人指点

哪个模块?当然是你做得最好的那个模块。

假如有某个模块非常好找工作,那大家就一窝蜂都去学这个模块了。

maya的任何模块,无论是建模、动画、绑定、渲染、材质、动力学……只要你把其中一项专精了,就不愁找不到工作。

举个例子,都说建模最简单,非常容易,是个学maya的都会。但有几个能建出变形金刚?有几个能建出格鲁姆?不仅仅要建出来,而且还得保证你建出的模型是可以绑定的,可以给下游用的。你若能建出来,我就不信没人抢着要你。

其他模块也是同样的道理,关键看你兴趣在哪儿,只有有兴趣,你才能做得更好,也才更容易找到工作。

动画好找工作。。因为工程量大 所以需要的人也多。
建模也还行。。

你别不信,我说句实话
因为我就是干这一行的
关键是兴趣,兴趣在哪就去干什么
因为干我们这一行不管是动画还是特效还是模型,都很累,
非常累
若果你没有兴趣好找工作也干不长,真的

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