梦幻宠物加点问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/19 14:54:50
不知道大家注意到没有,我练一只白熊,5L加点,我一次性加5点潜力点加5点攻击,而我一次性加10点潜力点却加12点攻击,貌似以前练芙蓉、律法也有这种情况,不知道大家注意到了没有,谁能给解释一下
一楼的大哥,我是说同一个宝宝,升级后潜力点攒5点和攒十点,然后一起加上去,所对应的攻击、灵力问题

其实系统计算伤害防御等数值是有小数点后一位的,只不过游戏中没有显示,而是采用四舍五入的方法进行省略。当小数点后一位数值小时,直接显示5实际是五点多;当数值大时,显示时进一位,如显示12实际是11点多。情况就是这样子。

应该这样说,每加一点力量其增加的伤害有一定的数学关系,当有小数点时,比如1.211,梦幻的不是4舍5入,而是不显示处理,也就是说我们看到是是1,而加5点力量的时候就成了就成了6.055,所以我们看到的就是一次加5点力貌似就是6点伤害,
其实是一样的! 不会因为一次行加点而多给我们伤害

...其实,你加点以后,宝宝相对应的属性加成并不是整数的,你加5点力。实际加到攻击上的其实是5.9的伤害,但是,梦幻没有小数点,所以,就取其整数,当你再加5L的时候,对应的伤害也是5.9.所以,前面没显示的0.9就附加到后面的5.9上来了,所以就出现了你说的那种情况、

宝宝加输赢点所能加的属性不是一个整数,例如1点加1.显示为1.加2点应该是2.4但显示为4.加3点应该是3.6显示却为3,等加5点就显示6了。简单点说就是取小数点前,小数点后保留,等在加的时候才起作用

其实人物也是这样的 我以前连大堂5L加点有时候+4点伤害 4L加点有时+4点有事+3点 这个与成长等等都有关系 其实不管我们怎么加练到160级都一样

每个宝宝的成长和资质不同
升级时候系统给的潜力也不同