dota斧王和幽鬼的问题,高手进

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 00:00:50
假如斧王出了蝴蝶,那他有了闪避,转的几率是不是小了?
假如幽鬼出了先锋,折射的伤害是不是少了?
麻烦详细说下

闪避不会影响斧王转的几率
斧王的转只要对方有攻击意图,做出动作就可以
不需要真正被攻击到
幽鬼折射也是根据他所受伤害的百分比折射的,先锋盾有几率减少伤害,所以折射对应减少

闪避和螺旋没有任何冲突
螺旋的判断机制是攻击判定
也就是说,不管你是不是打到了AXE,是不是打中了AXE,只要有攻击的动作,就有判定
还有人很多人以为中了斧头的吼,点移动不去攻击他就不会转,但是对于一些攻击频率很慢的单位 比如LINA CM等,只会触发的越多
U鬼也是,折射的判断先于先锋,所以先锋没有影响。
这些都是高手通过分析代码知道的
类似还有刚背的减少伤害其实是回血,也就是说刚背的血如果是600,而对方的技能伤害是630(此处不计算魔法抗性),按道理减少20%的伤害是不会死的,但实际是可以秒掉的,因为刚背是先承受全部伤害再回20%的伤害的血,但是如果你死了,那就没可能回血了。

不是的

AXE的螺旋判定,是被攻击时,有一定几率旋转
即使有了蝴蝶,有了闪避,但是被攻击的次数依然存在,对攻击方的攻击前摇没影响,只是MISS了而已,没影响,螺旋还是按原几率出。记住,只要攻击方有攻击动作攻击前摇,螺旋就会触发。

SPE出了先锋盾,数据上会对折射的伤害没有影响,但是实际上折射的伤害还是降低了。
折射对敌人的伤害,是本身受到的的伤害 * 百分比 ,例如UG受到1000点的伤害(对方攻击输出减去自身魔抗物抗后),因为折射,实际受到800点,剩下200点全部折射到周围人身上。
有了先锋盾,自身会有一定几率抵挡伤害,就是对面输出不变的情况下,自己受到的伤害减少了,折射出去的伤害也就相应减少
但是在自身受到的总伤害不变的情况下,折射的总伤害也不变。
先锋盾通常用来撑血和混线用。

这么解释你能明白吧?

触发闪避和转是不冲突的...就是说可能这一下攻击使斧王又闪避又转...
折射也是...是以敌人输出的伤害来计算的...而不是幽鬼自己吸收的伤害...

能出了蝴蝶了
那少转几下也无所谓
而且FW是控+肉
UG现在就要出先锋