魔兽中如何让被杀的中立敌对单位隔一段时间复活一次

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 09:22:56
就是杀死了,也获得了经验,但隔一段时间那个被杀的单位又复活可以再杀再得经验。请问如何弄?请说详细点,我是新手。回答的好了,还有加分!

哎,还是触发器啊……不过不难(条件不苛刻的话)。

点开新触发器,设置三个东西:

1.事件:选时间-单位时间事件。每1秒触发事件,例如把1点开设定15。

2.条件:可以空着。就是怎样都可以实现,没有特殊条件。

3.动作:动作类型是“单位”,选“创建单位”(在下面的蓝色字单击,把每个蓝色字都填好了就行)。具体的可以参考:点“步兵”,出个框,点第三行,选随机中立生物类型,等级1.    确定。     点“玩家1”,改成“中立敌对”,确定。     点“指定点”,选“极坐标位移点”,从“玩家1游戏开始位置”开始,距离3000,方向为0.00度的位移处。确定。   再点最终的确定。

这样的触发器最终的作用:每隔15秒在基地右边3000距离(大约三个屏幕远)处出生一个等级1的野怪。没有宝物。打了有钱有经验。

编辑器太强悍了。学的越多,越发现自己掌握的不够……

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