40分魔兽编辑器触发技能问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 03:19:54
这个问题肯定也有人知道。
就是我编了个群体技能的触发。我发现一个BUG,就是我的英雄技能升级到2级后,最后创建的单位的技能还是一级,导致单位技能攻击力没有英雄技能的威力一样。
最主要的问题是怎样让英雄技能升一级之后最后单位的技能伤害或技能也升一级
可以就+10分,我本来也想弄40分的。但是只能设30分,没办法唉......
发个图片嘛,我还是有点不懂。

避免出现你说的情况的最好的办法就是触发器判断使用技能的等级后用触发语句相应的对被施法单位施加伤害。

记得有一条单位-单位技能的语句~~在你创造施法单位的时候~给他用上这条语句~设置(新单位)XXX的技能等级为(单位XXX技能等级)数值。这样新建单位的技能等级就和你英雄的一样,下面再编写新单位施法语句!