我的电脑装显卡后CS画面太模糊了,怎么解决?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 18:37:53
我的显卡是影驰9600GT,装上之后运行CS画面超模糊。显卡驱动换了N多个。CS分辨率也调到了800*600.还是很模糊,还比不上原来集成的好(原来的集成显卡就是在烟雾弹多的地方卡,其他都可以)。请高手指点一下。谢了。

玩CS当然要用OpenGL模式,你的显卡很不错,要是如果显卡没坏的话那就是显示器焦距的问题,垂直同步要关系,如果开了的话你的FPS是60,在感觉上你的速度会慢半拍,所以高手的话很容易很不适应,关系后fps达到100,速度流畅!
1. 什么叫做FPS?什么叫做刷新率?他们两个是一回事吗?

FPS是英文"Frame per second"的缩写,中文可译为:每秒钟画面更新次数。我们平时所看到的连续画面都是由一幅幅静止画面组成的,每幅画面称为一帧,FPS正是对"帧"变化速度的数值描述,单位是"帧/秒"。一般而言,人们认为20FPS是RPG类游戏运行的最低标准,但对CS极品飞车等高速游戏来说,60FPS才能得到比较理想的效果。

刷新率简单说就是显示器每秒钟刷新屏幕的次数,单位是Hz(赫兹)。由于CRT显示器的荧光屏上涂的是中短余辉荧光材料,每次刷新屏幕后图像的残影会滞留在屏幕上渐渐变暗,所以要求电子枪不断的反复"点亮"荧光点,才能让我们看到稳定、不闪烁的图像。对于图像无闪烁的%D2%BA%BE%A7液晶显示器来说,刷新率指标一向不被人们重视,不过随着高速液晶显示技术的进步,刷新率的重要性再次凸现出来,用户已不再满足于液晶显示器的无闪烁特性,更对其显示速度与流畅性提出了要求。

刷新率与FPS之间的关系是不平等的,打个比方来说:一幅静态图片,你可以说这副图片的FPS是0帧/秒,但绝对不能说刷新率是0Hz,也就是说刷新率不随图像内容的变化而变化。显示器作为人机对话的最后一个设备,它更容易形成显示速度的瓶颈。打个比方来说,如果显示器刷新率设置为60Hz而显卡生成图像的帧速是100FPS,则最终用户看到的图像仍是60FPS。为了平衡这两者的关系, "垂直同步"的概念应运而生。

关闭垂直同步可以在桌面点右键,选“属性”,再选最后一栏“设置”,设置界面的下方有个“高级”,点高级进入后,只要驱动安装正确,就会发现一堆带有ATI Logo的选项栏,选择其中的“3D”,就会看到一个复选框“使用自定义设置”,点中后,就会发现下面的“自定义”按钮成为可用状态,点击该按钮,就会发现很多选项,