高分求一个懂WE变量设置的~~~~!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 09:31:49
想设置一个单位的变量数组
比如将触发单位设A[C] 技能施放单位B[C]
如何把这2个变量 应用到其他触发里
因为其他技能是无目标的技能,所以只能知道触发单位,而目标单位是先前就定好的(就是B[C]那个单位) 如何判断触发单位和B[C]的距离
也就是如果能 把触发单位的A[C]这个C化成整数 就可以了,怎么化?(是在其他触发里将 触发单位的那个C化成整数)

如果有懂点触发变量的请留QQ阿~~
谢谢!
举个例子,就好像 设计那种CS类型的,先设置一个要攻击的目标单位,之后所有的技能都是对之前那个设置的单位所发动的~!

魔兽地图制作教程-新手指南
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你说的应该不难 但是你不用说你的 中间步骤

最好直接说一下你想达到的效果

不过 你所谓的高分 竟然是10分 是在是太夸张了

怎么说也得再追加50分吧

问题补充说好你想达到的效果 会来回答的

变量A 和 变量A[1] 这2个你懂是什么意思吗?
懂得话就教你下。
不懂就懒得教你了.