寻找一游戏的名字

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/06 15:14:10
开场时主角和一个人在桥上讲话,
然后那个人叫主角去城里看看什么的,
城里空无一人, 很暗
如果按个什么键, 可以显示游魂/鬼魂之类的
来到了temple之类的地方, 按那个键, 显示了什么东西
回到桥上那个人, 跟她讲完以后, 她叫主角先去找/做一件武器/宝石之类的
这个游戏是好几年前的, 不是3D特效的可是也不是2D的
也不是鬼武者, 波斯王子
我说的城不是城堡, 是城市
确实是恶魔城吗?
游戏是pc的, 恶魔城没有pc的吧

游戏简介
  恶魔城(Castlevania)是由日本KONAMI公司推出的一系列游戏,其第一作在FC上推出。之后在ARC、MSX、PCE、SFC、N64、MD、PS、PS2、GB、GBA、NDS、PSP 、Wii 、XBOX360 、PS3等各个机种上均有作品推出。游戏主要剧情为吸血鬼因故复活,由玩家控制的主角进入吸血鬼城堡也就是恶魔城,消灭吸血鬼。在中国影响力较大的一部作品为PS上推出的恶魔城月下夜想曲,以及GBA上推出的三部作品。
  Belmont(贝尔蒙特,有个别作品中作Belmondo,怀疑为日英互译造成混乱)一族与Dracula伯爵之间的斗争似乎是从 Leon Belmont(里昂·贝尔蒙特)开始的。Belmont一族的传人们不断地使用着他们超常的能力为正义而战。每当伯爵Dracula和他的黑暗军团使当地笼罩在阴影下时,就有一位吸血鬼猎人踏上征途。尽管Belment家族经受了无数次的考验,但他们最后总是能用勇气和毅力获得胜利。
  [编辑本段]名称用法
  恶魔城从最早的1代开始一直使用 悪魔城ドラキュラ (恶魔城德拉克拉,不过德拉克拉在国内的电影中被译作德古拉)这个名称,直到从PS2版《恶魔城 无罪的叹息》开始,恶魔城就改用 Castlevania キャッスルヴァニア (Castle是‘城堡’的意思,而vania是取自Transilvania的最后5个单词,Transilvania是罗马尼亚语,音译为‘特兰西瓦尼亚’,吸血鬼王德拉克拉就居住在特兰西瓦尼亚)。现在 Castlevania 这个名字已经作为新的国际通用名称了。
  不过因为受早期恶魔城影响较深,所以中国的玩家们对恶魔城的称呼通常会根据早期日本名称(悪魔城ドラキュラ)来直呼“恶魔城”,而不是用“Castlevania 卡涭瓦尼亚”。不过通常有副标题的作品都会直接用副标题来称呼游戏。
  [编辑本段]游戏风格
  1986年第一款游戏起,就是以相当不灵活的制式动作、优美好记忆的音乐曲风、刁钻的地形及敌人配置、不留情的猛烈攻击及高损伤而出名(这跟早期的游戏程式码撰写行度不够多有关),在众多动作游戏里是出了名的高难度跟高挑战性,对于对动作游戏角色操控不太好的玩家而言相当辛苦,game over几乎是家常便饭