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来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 03:22:25

用啥?

用LS就实际布灯,模型不是太怪异的话基本不用补光。

用VRAY的话,注意细分光子,而且最好给暗部补下光。毕竟VRAY的阳光和天光才是王道...

用mentar ray的话,注意可以通用ls的光域网,还有有的地方可能要手动细分一下面,不然黑斑太多。

用默认SL的话,(别笑,看看老外的SL高手,一点也不输渲染插件)就好好布一下Omni阵列,多种阴影混合使用。

另外,使用渲染插件最好同时使用对应的材质,才能发挥出渲染插件的威力。

说得很简单,因为你问的也很简单。

90%是按实际打灯 不过有空间里也有打补光的可能 如果用VRAY的话 还有一个明 暗度可调 以至能达到真实感