用UG怎么样设计出奇瑞QQ的车身造型

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 11:11:34
用UG的造型功能或是其他功能组合不管是曲面功能还是级进模,怎么设计出奇瑞QQ的车身造型啊,包括车身前翼后翼车顶,就是把所有部分分开设计后装配在一起,不知道步骤和方法怎么弄,烦请高人指教啊,只要感觉适合的好的方案加分到倾家荡产我也愿意呀~~~谢谢!
我是想做出来三维造型,作为应聘的材料之一,当然做的越精致越好了,也想学习一下汽车设计造型的基本流程,谢谢!

在建模里面,通过曲面和实体建模完成汽车零件的设计,然后在装配里面完成装配(也可能用WAVE同步进行)。不过实际汽车的设计与制造也不是一个软件就能完成的(它仅是一个小小的工具,实际汽车的开发过程也不是这样的)。
如果只是画的玩的话,那你要得到汽车的信息(图片结构或点),然后根据这些信息在UG里面建模,完成汽车的设计。(画的像的话要花很长时间,技术好的话要几天时间,当然那也要看你要画汽车的精细程度了,而且模型一大精确一点,电脑会卡的,一般电脑是运行不了的)
估记你只是想得到一个玩具模型吧,这样不是很难,不过要看你的技术了。

从你的问题上看,你UG用的也不是很精,要是自己画的话,那就难上加难了。
也不知道阁下是做什么的?做这个有什么目的?这些至少要说明清楚吧。

晕,我也在芜湖,安工科!

呵呵,想法很好,我也想画点东西,出来找工作后把画的东西做为应骋材料!

不过不是想画什么就画什么,至少首先你要会曲面,至少要有点精通。还有实体建模装配等要精通才可以。
如果有时间的话慢慢学,这还可以。学的快的话三个月解决问题。没时间的话那就没的说了。
就算你具备了基础,你要画车也要有相关的材料啊!至少要能搞车的三视图图片啊。

还有画车意义不大,因为软件只是工具,它不是全能的,车的开发流程也不是几个软件就能解决问题的。