魔兽世界,为什么说国服版本是垃圾版本?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 07:46:27
职业平衡极差,因为是国服的版本垃圾

但是据我所知,开了WLK,暴雪依然是大规模的发补丁,大规模的改技能,导致职业平衡疯狂波动

9月份WLK,SK100排名:
圣骑士 30%
死亡骑士 22%
猎人 20%
萨满10%
术士 7%
牧师 4%
法师 德鲁伊 盗贼 2%
战士 1%

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然后最新的SK100中,骑士,死骑又垫底了,萨满又第一了

出场第一的职业竟然是垫底职业的20倍~!!!!

无论暴雪怎样疯狂打补丁,疯狂的改职业。给人感觉是拆东墙补西墙,平衡差距越来越大

魔兽末日不远矣!!!!!!!

因为国服一直没改过
所以是垃圾版本,奥特曼和圣斗士
你看其他的虽然暴雪补丁来补丁去,但是风水好歹还转下,说不定哪天咱就被buff了呢,但是国服就毫无希望

再,wow的大规模商业化运行,我觉得对暴雪也是一个挑战,不能像以前那样憋很久憋出一个精品了,只能炒剩饭

楼主一针见血 深得我心!
为表示对楼主高深的见解的支持,不得不顶一下~

因为国服太纠结了!好多BUG都未尝试就被修正了!八十又遥遥无期!永远落在别人后面捡剩饭!

这个不能一概而论。
虽说补丁会影响出场率,但是它打破了惯有的职业搭配,让每个职业都有自己的舞台。你想想,如果33里依旧是贼法牧。。。。。那玩着多没意思。

先顶.~

不过如果不看cwow.现在最新版本的各种补丁.对各职业的修改.
我觉得调节到10个职业都完美平衡是不大可能的.
10个职业.好几百个技能.上千点可选天赋.
而且要考虑到pve.pvp两方面.还要结合当前的状况.
比如现在板甲新双雄是否过强.板甲3熊是否过强==.
想把这一切平衡的很好是很困难的...
一个技能天赋的伤害值.减速效果.持续时间.cd.等等
都要大量的数据计算调整修改测试...这么多职业.很困难.
一个补丁一个王.是可以理解的.
我觉得只要某版本某职业综合来看不是过强或者过逊.都可以接受.
(不考虑现在国服的某些职业过强.版本所致)
可以理解为动态平衡吧.某版本abc职业很强势.下版本轮到甲乙丙职业.
每个职业都有强有弱的时候.也算是一种乐趣吧.

我上个假期在soho畅游实习.天龙八部.期间了解了那些职业的技能设定...
心中豁然开朗.重新拾起cwow.

星际号称最平衡的RTS,魔兽争霸只多了一个种族就逼得暴雪不停修正打补丁了。转到魔兽世界来看,10职业,不同的天赋组合,不同的技能,甚至于职业和种族搭配产生的种族天赋过强,这些都得要修正,但是每出一个补丁,玩家又会用无穷的智慧去研究发现新组合打法,暴雪也只能去不停修正= =说实话,也许魔兽平衡性是有很多值得诟病的地方,但是比起市面上的