hypershot模型导入问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 05:44:13
1:hypershot导入obj模型,X轴旋转值是90度,怎么解决?
不要说选中模型转一下就好了,我模型个数要是很多的话,还一个一个的转啊?!
2:导入的模型是一个整体,无法分别赋予材质。
不要说在max里一个一个的导出来,在一个一个的导进去!!!
3:如何在hypershot里做动画,我在网上看过自称是用hypershot和别的软件做的动画。
4:到目前2009.11.11日,最新的版本是哪个?

尽量不要涉及到max和hypershot以外的软件。
以上所有问题不要说到相关论坛找找之类的大空话,请分别依次回答!

我找了个教程,这个是连接 http://www.aboutcg.net/showthread.php?p=12712

在3dmax里制作完成后导出为3ds格式的文件就可以,注意要保存到3dmax的默认路径。这样hypershot导入后就可以分别赋予材质。作动画的软件是HyperMove,
最新版本是10.0

本人用的是犀牛 MAX文件很少用哎 也不是很会
1.2.这2个问题应该放一起说,文件时整体的,你不好赋材质,文件零碎了,你又不好控制。我用RHINO或PROE因为有插件,问题很容易解决。关于材质,你先在MAX里面把不同的材质模型给不同的材质球,进HYPERSHOT应该会分出来的。
OBJ会保存一些信息的。至于你的第一个问题,我没遇见过,里面的调节的话都是全部模型调节的,不可能让你一个一个来的,每个模型之间的距离你在导入之前都要控制好的,多次导入模型我还没弄过,我弄产品的,对象一般是单个的。
3.动画是用HYPERMOVE做的 是那个公司的又一个软件 用来做动画的 HYPERSHOT做不了动画
4.最新的应该是1.9.21 我用的是1.9.15 差距不是很大 都有破解版

还有什么问题继续问啊