增强萨满的输出问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 13:37:43
我增强SM,天赋主流,武器主欺诈,副复仇,全猫鼬.T6套,衣服和肩膀T6.5(但感觉不怎么好),饰品:珠宝做到比狂暴召唤差点点,另外是加60暴击的战斗大师
本人手法估计不是很大问题,大地震,风暴打击,熔岩,慢5闪电箭.但秒伤怎么都上不了3000.
无buff:AP2000,命中177,暴击32
请哪位高玩教我下.十分感谢

手法:风暴出5漩涡 电建
电建出了就放 风暴 地震 熔岩补
现阶段破甲收益比较高以至于3.22完全nerf,所以主斩F猫
加速药水在SX完 出斩杀效果时喝 然后无脑电建
有熊T的话暴J可以少 命中要够 177少点
好的皮甲能拿就拿 比T6好

若旋涡武器叠加5层----闪电箭
否则风暴打击(当其冷却时)
否则地震(当其冷却时)
否则熔岩打击(当其冷却时)
否则刷新你其他的各种buff(如补图腾,开萨满之怒等等)

法伤在1150-1200之间的时候箭的伤害就已经超过链了, 一般70的增强萨的静态无buff ap在2200-2600左右,而raid buff下的动态AP可以轻松的达到3600,从而超过1200法伤的临界值,再考虑到闪电链的高蓝耗,闪电箭成为最佳的选择.另外附一个数据,在80级的时候1978法伤的时候,闪电箭伤害可以超越闪电链

技能优先等级:5漩涡闪电箭>风暴打击>地震>熔岩打击,熔岩TT CD一到就补,根团队SM协商好,嗜血尽量你来开,为的是让狼吃到嗜血,嗜血时候开饰品,蓝用到10%的时候萨满之怒。2分钟的战斗就不用熔岩TT,直接火元素图腾,拿东西有500左右的DPS

DPS高不高和团队的关系十分大,武器战大约能提高200的DPS,野D大约能提高400左右的DPS,而且团队打BOSS的快慢也影响DPS,越快DPS越高