成为原画师的烦恼

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 10:14:28
各为前辈们请帮忙分析分析:
1.原画师(动画原画师+游戏原画师)两者这间的差距/必需掌握的技能
2.绘画基础(绘画 http://baike.baidu.com/view/32870.html?wtp=tt 这个词范围太大了,一个原画师要具备绘画其中的那些部分/还是都要会)
3.素描和速写是不是属于绘画,他们三者的关系。
4.我看动画片也有分类(动物/人类)是不是能画好人物画就能画好动物画)
5.3D和2D的原画师都一样吗?他们的区别与共同点!
6.电脑绘画是不是对手绘画的修饰的作用,电脑绘画能达到手绘的效果吗?
我自己分析了一下:(须掌握的绘画基础)
1.纸版画-(人物画 、风景画 、静物画)
2.白描画
3.界画
4.电脑绘画Photoshop
5.色彩
6.速写和素描
7.这样分析是否正确,原画师具备的绘画基础其中的(中国画 、油画、 版画、 水彩画、 水粉画)等等都要会。
我这样问是不是很傻,我今天是第一天学习,请各位指点迷津!
我这样问也许有些混乱,我是想问一个原画师他要具备的绘画基础有哪些?
对了
1.还有如果中国画 、油画、水彩画、 水粉画这些都不用会的话,学绘画入门的书应该有很多吧,有没有比较适合学动漫这个行业的人门书。
2.原画师用到的工具有哪些?(笔、纸等有什么标准或型号)
因为我是自学的,所以这种问题也要请教各位前辈们!因为我没有分所以只能说
谢谢!

我也只能大概的跟你说说,一个一个的给你解决!
1.原画师(动画原画师+游戏原画师)两者这间的差距/必需掌握的技能
对于这个问题,动画原画师来说,主要是要想做原画师的前提,就先是要做中间画师,一天一天的练,线条,运动规律,夸张画法,以及各项技巧,比如说,水,火,雨,旗子飘,云,闪电,动物的步伐,人物的步伐,动作,规律,都要会,中间画的好坏,直接取决于你适不适合做原画师。
游戏原画师来说,还有要讲究手绘的基础,然后再搭配软件的应用
做动画的,要想要自然,精确,永远离不开手绘

2.绘画基础
速写,素描,色彩,都要练,速写是抓形状,素描是抓明暗关系,色彩是抓色彩的搭配,这也跟问题3一样

4.我看动画片也有分类(动物/人类)是不是能画好人物画就能画好动物画)
不是的,人走路,和动物的四条腿走路,有很大的差别,你还要练习自然界的东西,云,火,风……等等,还有建筑,环境,花草树木

5.3D和2D的原画师都一样吗?他们的区别与共同点!
http://baike.baidu.com/view/115346.html?wtp=tt
这里有明确的介绍,3D的立体感塑造的效果,更强烈一些

6.电脑绘画是不是对手绘画的修饰的作用,电脑绘画能达到手绘的效果吗?
有修边,修造型的作用,上色,之类的,电脑绝对达不到真正手绘精准的效果,鼠绘更别说了,够不上手绘的档次

你分析的都差不了多少,原画师,最主要的就是造型,比例,需要动脑子的。《动画专业技巧》我有这本书,是上学那会发的
工具就是,纸张你要买好一点的,找找感觉,还有0.5自动铅笔,我记得最好的是日产的,真品好像是60多吧,http://bai