WII 使命召唤4 60帧

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/07 13:02:03
看见网上说WII版的使命召唤4是60帧的,我玩过了,可是根本不是60帧,是我的机子有问题吗? 还是网上扯蛋呢?
所谓30-40帧就是看画面有点像电影的感觉,60帧的画面看上去就是dv或摄像机画面流畅的感觉,我的画面流畅度像是电影的感觉,请问是机子的问题吗?

对于帧数不需要计较,没有什么意义,也不是你机器的质量问题。
很多游戏的帧数都不是恒定的,随时有变动。

国外玩家所整理的关于Wii 版《使命召唤4 :现代战争》的最新细节情报汇总,详细如下。

- 在线模式有55个等级(不是和《世界大战》一样的65个等级,为了平衡在升级要求上会略高一些)。

- 有金枪。

- 迷彩枪。

- 挑战模式全。

- 抗干扰系统(Treyarch称他们“有能力解决这个问题”)。

- 没有场地战役(对战将限制为5 对5 )。

-Treyarch 希望在下两周内可以放出实际游戏视频来,但看起来并不可靠。

- 之前放出的游戏画面并非最终效果,那些是BETA版的。游戏发售时画面将会更好。

- 优化后的好友系统。

- 支持Wii 光枪外设。

- 封面基本上是一样的,但标题上没有“4 ”。

- 没有“Kill Cam”。

- 改进的画面将更注重爆炸和光照效果 .

- 游戏曾和XBOX360 版的放在一起实时对比,结果是“完全一样”。

- 夜视镜确认将出现在游戏中。

- 没有离线多人模式。

- 在狙击时,玩家可以通过倾斜Nunchuck来推近和推远,前提是你打开了这个选项。

- 对匕首攻击有更好的判定。

- 一些来自开发方的操作信息:所有的动作指令可以在单人“物品”键里激活。玩家按住物品键,可以用摇杆选择动作指令。

- 使用/ 互动、加速、视角锁定都是同一个键(默认为A ,玩家可以更改)。

- 这里没有特别设置一个手雷选项,太慢了,不同的雷都有它们自己的键。玩家可以设置一个选择手雷的手势。

- 和《世界大战》相比,设置方案一和方案二都交换了,而方案三和方案四也交换了。所以原