关于在Photoshop中利用通道抠图的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 18:50:35
请教:我看到一个利用通道抠图的实例----是一张黑底火焰图片,目的是把火焰抠出来。
实例的步骤是这样的:先载入每个通道的选区(是RGB模式),并依次添加调整图层,添加的是纯色调整图层,每个通道对应的纯色调整图层的色板设置,依次是R255,G255,B255。然后把调整图层的混合模式设为滤色,最后抠出这个黑底照片上的火焰。
我不明白,为什么要这么做?把三个通道载入选区,并添加纯色调整图层,每个载入的通道选区,依次在调整图层上颜色值,设置的都是255。为什么要这么做?应用的是什么原理?
我试过直接复制图层,把图层混合模式设置为滤色,也能抠出火焰,但抠出的不完整。
请高手指教!谢谢!

要深入理解工具的原理,这样才能知道什么情况下应该使用什么工具。

RGB模式,可以简单的理解为R,G,B(红绿蓝)这三种色光混合而产生图像。所以当RGB值越高时,图像越亮,反之越暗,当RGB都=0时,图像显示为黑色(没有光线),当都=255时,图像显示为白色。

通道的直接作用是*记录颜色信息*。在RGB模式中,这三个通道分别记录着这三种色光在整幅画面中的分布和量。

“黑底火焰”图中的黑底恰好为RGB均为0的无色光区域,所以在通道中黑底处是没有颜色信息的,而有火焰的地方就被分成三种原色分别记录在三个通道里,那么将这三个通道分别载入选区后再在不同图层分别填充这三个色光,就相当于用原色光重新合成了一个一模一样的火焰。但填充后我们看到的是有覆盖性的纯色,将上面两层滤色后才看得到光的混合的效果,所以滤色后火焰就出现了。
所以实质上这种方法是在“画”而不是在“抠”。

关于滤色模式,下面我在别的地方粘来点说明,您自己研究一下吧

滤色,Screen模式——它与正片叠底模式相反,合成图层的效果是显现两图层中较高的灰阶,而较低的灰阶则不显现(即浅色出现,深色不出现),产生出一种漂白的效果。产生一幅更加明亮的图像。按照色彩混合原理中的“增色模式”混合。也就是说,对于屏幕模式,颜色具有相加效应。比如,当红色、绿色与蓝色都是最大值255的时候,以Screen模式混合就会得到RGB值为(255,255,255)的白色。而相反的,黑色意味着为0。所以,与黑色以该种模式混合没有任何效果,而与白色混合则得到RGB颜色最大值白色(RGB值为255,255,255)。
" Screen模式是Muliiply的反模式。无论在Screen模式下用着色工具采用一种颜色,还是对Screen模式指定一个层,源图像同背景合并的结果始终是相同的合成颜色或一种更淡的颜色。此屏幕模式对于在图像中创建霓虹辉光效果是有用的。如果在层上围绕背景对象的边缘涂了白色(或任何淡颜色),然后指定层Screen模式,通过调节层的opacity设置就能 获得饱满或稀薄的辉光效果。

225是最大的

三原色