怎么用c语言编一个简单弹球问题
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 14:53:22
不需要出图像,出数据就行,x,y,z,vx,vy,vz,x0,y0,z0,n都是可以输入的数据。
/*Ball.h:定义结构体和BALL相关的函数*/
#ifndef _BALL_VC_SUPER_ADMI_2009_12_13_INCLUDE_
#define _BALL_VC_SUPER_ADMI_2009_12_13_INCLUDE_
typedef struct tagPOINT3D //3D坐标系
{
float x;
float y;
float z;
}POINT3D;
typedef struct tagBALL //球
{
POINT3D cur_coor;
POINT3D speed;
float radius;
}BALL;
typedef struct tagBOX //球的长方体运动场所,中空
{
POINT3D angle_coor[8]; //坐标,从下往上,顺时针
float length;
float width;
float height;
}BOX;
void init_box(BOX *mybox,POINT3D origi_coor,POINT3D LWH)
{
int i;
mybox->height=LWH.x;
mybox->width=LWH.y;
mybox->height=LWH.z;
for(i=0;i<8;i++)mybox->angle_coor[i]=origi_coor;
mybox->angle_coor[1].x=origi_coor.x+LWH.x;
mybox->angle_coor[2].x=origi_coor.x+LWH.x;
mybox->angle_coor[2].y=origi_coor.y+LWH.y;
mybox->angle_coor[