为什么中国单机游戏产业薄弱

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/23 12:30:09
具体如何我也就不详细说明的 懂行的都明白
比如FPS RPG 等
是技术问题?还是资金问题?还是根本就是稳赔不赚的行当?
如果向海外也发行呢? 估计没有什么拿得出手吧。。。。

1,政府的管理
  中国单机游戏方面,审批周期往往过长,申请版号往往要半年时间。半年后正版再上市,盗版已经遍地都是了。上市延期不仅为盗版的蔓延提供了充足的时间,而且造成档期和宣传的不确定,使厂商的收益大打折扣;玩家和渠道商的抱怨,又会令厂商的商誉受损。

  2、游戏开发
  其实观察国外的单机大作可以看出,主流大作是主视角射击类和动作冒险类游戏,而这两类游戏恰恰是对游戏引擎要求最高的,而这正是国内开发商的弱点。现在, 国内的单机游戏基本上已经被角色扮演类游戏垄断,而且缺乏新作品,大都是在原有的系列后面的数字上加一而已。

  3、投资方面
  前些年还有工作室尝试其他的游戏类型,比如说动作游戏《天王》《流星蝴蝶剑》,主视角射击游戏《血战缅甸》等,现在基本上已经看不到别的游戏类型了,除了最近娱乐通出的恋爱养成类游戏《红楼梦》,这主要还是因为3D游戏引擎的落后,无法研发出能与国外大作比肩的次世代作品。而追究更深层的原因,应该还是要归结于研发资金的不足。其实这已经不是游戏产业自己的问题,现在国内太多产业都求利心切,恨不得把一块钱变成一百万,最终导致了糟粕遍地、精品缺失的后果。

  中国单机游戏产业的发展单机游戏的前景要靠每一个环节,包括政府、投资商、开发商以及零售商的共同努力,政府大力支持宣扬创意文化产业发展,投资商筹集资金支持创意文化产业建设,开发商全力开发优质原创游戏,零售商提高自身意识,不卖盗版,合理定价。整个环境都上去的话,个人还是很看好过程单机游戏的。

中国盗版太厉害了,估计是稳赔不赚...