为什么WCG中国赛有D0TA 总决赛就没了

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 04:55:46

看到楼上几位的回复,我真的囧了,还是那句老话,不知道没关系,但别乱说

  我给大家讲解下吧

  回答问题之前,我先稍微摆下谱
  我打WCG有5年了,从高3开始接同学身份证去打,一直打到工作
  一开始是WAR3传统SOLO项目,然后是DOTA和SOLO一起

  参加DOTA项目是07年的时候,当时跟同学一起组队打了选拔赛,可惜技术不过关的我们很快被草割
  08年因为地震关系没打

  扯远了,言归正传,
  我先抄一段WCG比赛规则
  WCG比赛规则
  WCG创立于2000年
  WCG每年选择若干游戏作为正式比赛项目,但其中充满各项考量:
  ⊙在韩国是否流行、韩国选手能否胜出;
  ⊙厂商赞助;
  ⊙各地普遍程度
  虽然WCG号称是“世界级”比赛,但包含挑战赛在内的前四届,均在韩国举办,而且一定会挑选对韩国选手最有利的游戏项目,也因此,被称为韩国“国戏”的星际争霸年年入选。
  而厂商的赞助也是另一个影响游戏项目的原因之一。帝国时代系列一直是台湾人的强项,并且曾经于第一届被台湾的“电玩小子”曾政承夺走冠军,但是到了2004年,就被同样是微软,但平台改为Xbox的世界街头赛车2(Project Gotham Racing 2)所取代。而EA、Atari、Sierra、Blizzard等几大家,也分别瓜分了其中的比赛项目,其他公司的游戏几乎没有出现的机会。-

  因此可见,WCG选取的比赛项目基本都是在韩国流行的(比如说星际争霸,国内很少有人玩,但在韩国确是全民游戏),或者是FIFA(国内玩的人不多,但在欧美,特别是大洋洲那是高手如云啊)或者是欧美地区流行的(比如说雷神之锤,吉他英雄),而DOTA普遍流行在亚洲诸国,但韩国人玩的较少,因此并未受到重视,虽然07年,08年一度成为了比赛项目,但仅仅只限于分赛区而已(比如,中国赛区,南亚赛区等等)

  因此这就解释了为什么星际争霸,神话时代,虚幻竞技场等在国内很少有人玩/鲜为人知的游戏却年年出现在WCG赛场上,而DOTA,真3,CH3C等国内热门游戏却无缘出