数控车床转螺丝口用什么字母命令的啊?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/04 07:15:43
G92或者G76
切螺纹(G32)
用G32指令,可以切削相等导程的直螺纹,锥螺纹和端面螺纹。
用下列指令按F代码后面的数值指定的螺距,进行公制螺纹切削。 G32 X(U)_Z(W)_F__; (公制螺纹)F是长轴方向的导程(0.001-500.000mm)。
用下列指令按I代码后面的数值指定的牙数,进行英制螺纹切削。G32 X(U)_Z(W)_I_;(英制螺纹)I是长轴方向的每英寸牙数(0.060-254000.000牙/英寸)X(U)、Z(W)是螺纹终点的绝对/相对坐标
(程序实例) G32 X Z F ;
一般加工螺纹时,从粗车到精车,用同一轨迹要进行多次螺纹切削。因为螺纹切削开始是从检测出主轴上的位置编码器一转信号后才开始的,因此即使进行多次螺纹切削,零件圆周上的切削点仍是相同的,工件上的螺纹轨迹也是相同的。但是从粗车到精车,主轴的转速必须是一定的。当主轴转速变化时,有时螺纹会或多或少产生偏差。螺纹的导程,是指长轴方向的。
如α<45º导程是LZ
如α>45º导程是LX
导程通常用半径指定。
在螺纹切削开始及结束部分,一般由于升降速的原因,会出现导程不正确部分,考虑此因素影响,指令螺纹长度比需要的螺纹长度要长。
例:螺纹切削:导程:4mmδ1=3 mmδ2=1.5 mm在X方向切深:1mm(两次切入)(公制输入,直径编程)
G00 U-62.0: 定位至第一次螺纹切深处
G32 W-74.5 F4.0; 螺纹切削
G00 U62.0; 退刀回X轴起点
W74.5; Z轴起点
U-64.0; (第二次再切入1mm)
G32 W-74.5 F4.0; 螺纹第二次切削
G00 U64.0; 退刀回X轴起点
W74.5: 回Z轴起点
螺纹导程:在Z方向:3