3d max序列AE6.5抖动

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 23:04:33
各位大侠,我在3D max8中做了一个文字运动的动画。输出序列时也是用的PAL制,每秒25帧。但导入到AE6.5已后怎么发现有些抖动,用静帧时水抖动。我的AE初始化设置也都是设置的PAL制,25帧。请求各位大侠帮帮我。高分送上。

应该是场的问题,如果你在max中没有选择过,默认的应该是无场。你导入ae的时候不知道默认估计是下场优先,这样就会抖动。

解决方法:先查看你max里的场设置,在ae里的素材窗口中选中素材按CTRL+F,里面有选择场的,选得跟你max一样就应该没有问题。

另,最好都选成上场优先或者下场优先,无场有时候就是会抖。

首先我不知道你用的是什么渲染器,在做建筑漫游时会经常出现,你渲染时,不要选普通渲染模式,你把渲染选项调到动画渲染的高品质,应该就没什么事了,还有你也要保证你调节动画的流畅性!希望可以帮到你!