为什么我GTS 250跑COD6 有一关很卡?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/20 00:56:59
就是一个宇航员在宇宙看到俄罗斯发来的EMP爆炸这关,我是GTS 250 1440X900 X4锯齿 其他全最高 除了线条自动 帧数大概30-60 为什么这关开始(就是从直升机里出来)开始跑,看见一路的东西在被乱炸。。。我的帧数就跟着一起跳舞。。。跑10多帧去了。。。其他关最低都在30左右,这是怎么回事啊?是我机器问题吗?

常规
电脑: X86 兼容 台式电脑
操作系统: Windows XP 专业版 ( 32位 / SP3 / DirectX 9.0c )

硬件
处理器: AMD Athlon(速龙) X2 240
主板: 昂达 A770N ( ATI RX780/RX790 Chipset )
内存: 3 GB ( 金士顿 DDR2 800MHz )
主硬盘: 西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB )
显卡: Nvidia GeForce GTS 250 ( 1024 MB )
显示器: 飞利浦 PHLC021 Philips 190VW ( 18.6 英寸 )
光驱: 东芝-三星 DVD-ROM TS-H352D DVD光驱
声卡: 瑞昱 ALC662 @ ATI IXP SB600 高保真音频
网卡: Marvell Yukon 88E8040 PCI-E Fast Ethernet Controller / 杰微
--------鲁大师: V2.46--------
听别人说是去的那个问题,我是最新的驱动,要换驱动吗?如果要换 换什么驱动比较好?谢谢~~~~~谢谢~~~~~

1.爆炸的光影效果物理成像非常复杂。计算量很大,而渲染量更大,因为碎片不仅是在移动,还有复杂的光反射等等。碎片还在做抛物线运动,而你的视角也在动。。想想那计算量。。。
2.可能游戏没对计算量和算法优化不好。。
这是硬伤,你忍忍吧,有些时候变态的GTX295都是这样

换台新电脑就好了