请教flash专业术语解释

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 22:59:49
1.什么是帧
2.什么是关键帧
3,什么是补间动画
4什么是映射
5.什么是时间轴

最后提一个小问题:重心圆点怎样固定?鼠标一改变动作,重心又偏移了.
再提一个小问题,如果导入一张静态图片,用flash可以使图片里的人物动起来吗?

1.帧就相当于传统动画里那一张张动画。
flash默认的是12帧每秒,就相当于传统动画里1秒钟播放12张的动画。(当然,我们看的传统动画片默认是24、25张/秒)
2.关键帧就相当于是传统动画里那些原画。
它控制着动作的转折或者节奏的改变。例如走路的动作:跨步(左腿)、起脚、抬腿、踏出、跨步(右腿),这是一个“半步”。其中“跨步(左腿)”、“起脚”、“抬腿”、“踏出”、“跨步(右腿)”这五张动画都属于原画张(既关键帧),而加在这五张原画之间的动画,就是中间张(既普通帧)。
3.补间动画是flash自动创建动画的一种方式。
传统方式制作动画的流程是负责原画设计的人员画好原画之后,交给负责画中间张的动画人员来把一张张原画连贯起来。而flash里,你设置好关键帧之后,即可由程序自动生成补间动画,节省了大量时间和人力成本。
当然补间动画也有其局限。它仅能生成位移、形变、淡入淡入、色调变化等相对简单的效果,想做出复杂生动的动作,还得你添加更多的图层、设置更多的关键帧。
4.映射……这个我不知道。囧
5.时间轴,顾名思义,就是按照时间顺序将一张张原画(关键帧)和中间张(普通帧)排列起来。
重心圆点?是flashCS4里的嘛?没用过CS4……
图片里的人物不能动。整个位图都是一个整体。