DOTA熊猫的变身大招的分身怎么操作?技能特点? 鱼人买碎骨锤叠加吗

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 04:31:08
DOTA熊猫的变身大招的分身怎么操作? 我总操作不过来
变身的那三个怎么用最好?

我一个个回答
先是熊猫的问题
熊猫分身三个(A杖有提升,升满攻击力250+),三个对于玩惯DOTA一个英雄的玩家来说的确难操控,但只要不浪费APM,还是可以从容操纵的
风:拥有疾风步,这个很多noob都用来逃跑,这是很不科学的。这个疾风步是用于追杀的,还有一个DOTA唯一群体驱散技能,最后就是吹风。
当然是用吹风留住人,驱散是应对AOE的技能的,疾风步就是追杀,不多说

地:这个一般要选择逃跑(除非你有特别把握活着),因为复生顺序是土最先,之后才是风。若风疾风步跑了,人家把你大地一围却不打,你就复活到人堆里了。嘲讽不多说,是拉人技能。粉碎也没有什么内涵。还有一个投石技能可以给出一个不错的晕眩,还是追人用的

火:这个一般直接A到人家身上,又有献祭还有522极限速度。A上之后可以不管了,这样把其他操作给另外两个元素就可以腾出很多操作空间,而火是复活顺序最后的,死了就死了吧。
其实玩的好点这个技能逃命、追杀、团战都很好的,只要保证一个元素绝对存活

接下来是鱼人的问题,答案是不,这个BUG在58修复了,你选择鱼人等有被动晕眩的英雄系统一上来就会告诉你这个叠加是不可以的。

鱼人买碎骨锤不叠加

熊猫的分身多用于 勾引别人进塔 然后反杀 在红血时候如果对方没有直接伤害技能靠物理攻击追杀 在最后时刻变身反杀

团战时候分身控制对方英雄也很好

追击时候 风暴疾风步追上吹起 落地大地晕住 三个一起打

逃跑时候大地晕追的人 风暴疾风步先跑 大地火焰两个也跑 因为只要大地没死 还原时的位置就是大地的当前位置 大地如果死了 还原的位置为风暴的位置 所以逃跑时大地要不跑掉。。要不死 不然还原了 后面还有人追 血量不足就悲剧了

6.64?
现在熊猫分身不用选,因为你按下分身之后会默认选择那个会砸石头晕人的,D一下A过去就行了,现在熊猫分身很IMBA,
碎骨垂不能叠加
这是6.64

全选TAB切换。火熊猫A在红血英雄身上即可。它反正是极限速度。
土熊猫第一时间给你想杀的对向放D。风熊猫把难秒。但是存在又很恶心(比如人马