大海战弹着点距离怎么掌握

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 07:53:39
开炮距离总掌握不好,通常炮角40一炮、20一炮测距,但一交火就测距不好,有什么窍门吗?两个美国炮手各83级,技术兵各110,熟练都杀完了,用巴尔迪莫还能出点砖,用墨西哥1943就天女散花,这和炮的口径有关吗?请高手指点一下
大海战刚玩一个月,和感觉不对有关吗?

LZ真有心,花点时间相信也能成为海战高手。
海战里边敌我双方位置、速度、航向都不一样,想要比较好的掌握各种情况下的炮距,需要分不同的情况进行有针对性的练习。其实这个过程对于距离感比较好的人来说只需要很少时间就能顺利掌握。
但在练习之前,硬件条件却是必须要跟上的,否则再好的技术也白搭......
LZ的硬件条件看来不怎么乐观,奉劝LZ不要一味追求技术兵120,因为在110到120的过程中付出的代价实在太大,与收获完全不成比例。况且技术兵也没有传说中能力那么强,什么1技术=40熟练之类荒谬的说法纯属糊弄人。具体能力可以去水兵补充界面看,大概是1技术=2.5熟练。120技术是那些搞代练、卖成品兵才能轻松弄出来的。100技术满熟练,你那炮手再升几级基本能达到炮弹比较集中了。再想精确些就要靠雷达了,没有80+修正的雷达,美国16寸是很难出砖的。
不多扯,进入正题。
3楼提到将炮线调整到0速度炮击最大落点处是很有道理的。不过我的做法是短一格。这样便于追击。以我开S2的经验来说,突然加速进行野猪冲锋时,第一炮是相当容易出全中的,S2100级炮37格射程,我将炮线弄成36格,这时候的第一次野猪冲锋齐射炮弹落点正好落在第36格处。然后心里估算一下自己的船速(即炮线移动速度),从按下开炮到炮弹落地,炮线的36格处正好移动到敌船船身。同时还要把握好敌船移动速度,炮线移动到敌船船头或者更靠前一点。
当然,LZ的船不适合冲锋,还是将船开进射程内再横向齐射比较好。
有一种最简单的方法就是,第一次射击后,如果没打中,以落点为基准重新估算落点与敌船的差距,然后迅速调整重新射击。这种方法对炮角比较低的船非常有用,所以AD这样的最大炮角只有30度的在中等距离上往往都能一次命中。
然后,炮弹的速度也影响你的命中率,炮弹速度越慢,滞空时间越长,对于不停移动扭动船身的双方来说命中难度越大。就像AD或者SW遇上大和,只要开PBB的脑子没有脑残,那几乎就是大和的悲剧。43度仰角,慢腾腾的炮弹速度,等炮弹落下来,人家PBB都不知道扭哪去了。
墨西哥的美国16X2速度适中吧,仰角也适中。还是比较好掌握的。
这么着,你去战列舰任务房将船速开到最大,然后以不同的船身姿态练习追击、托刀以及横向开炮的最大炮弹落点,熟悉