KOF98 对战问题~

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 13:01:53
如果跟对手打 被对手识破套路后 应该怎么办 ~~
老是我刚一上手 就老赢 赢6 7局后 就开始输
我不郁闷~~ 说白了我自己也知道为什么输: 因为我
太程序话 经常就是这种套路 别人看出来自然就会赢
就是不知道被识破后该怎么打~ 请教高手们~

不知道你喜欢用什么样的角色。

你可以压制,不让他找到自己的套路。

也可以用气功什么的牵制 让他着急。

总的来说就是让对手按着你的思路走。

至于套路被对手看穿 那是迟早的.

多练习一下 做到随机应变这是最好的.

然后. 分分.. 谢谢.

其实有套路很正常啊,我在看那些高手对战的时候也会有自己的套路,但是他们的套路有很多,是有变化的,视局面情况他们会采取变通。
以我自己玩八神为例子,说一说我的经验,水平有限,难免有欠缺的地方,大家见谅。
以八神跳C后的套路说明一下吧,我一般用的。
1.6C6A,后面看对手防御情况,出暗勾手,葵花,不出招,或者其他的。

2.2B2A后面衍生的套路很多,我再分一下
(1)轻葵花(打中后出,可以改成八稚女,还可以加6A)
(2)暗勾手(作牵制,出完后一般立即前冲2B,或跳攻击)
(3)前冲,屑风,打对手出招,因为屑风无敌时间长,对方的出招一般无效)
(4)前冲,2B2A,打对手出招或防御切换,后面的套路可重复2B2A后的分类。
(5)小跳百合折逆向,打对手蹲防,我特别喜欢用这招对付草,呵呵。
(6)重复小跳C攻击,后面随便。
(7)前走一步,6C,根据不同情况,出普通投或者打对手乱动。

3.距离合适的时候,2B+屑风,利用对手防御2B后的硬直时间,抓呆,偶尔可为之,呵呵。

4.距离近,2B5B6A.

5.跳C打点很低,落地后后防,骗反击,要是预读准的话,跳C后直接在空中输入屑风指令,直接抓对手能量反击

6.落地距离远,C+暗勾手

7.落地距离远,远C+623B+轻葵花,破能量反击远C,对手防御后破绽比较小(不是说没破绽)

8.直接小跳百合折

9.中跳,百合折,因为速度比较慢,水平达到中等的人一般都不会中,我想说的是百合折之后的变化,除了前面提到的2B2A