CF用狙中的疑惑

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 16:37:00
我在对狙战中,面对跳狙或别的狙,我如果定狙总是死,因为跳狙他在空中我很难打到他,落了地我就很容易死,而闪狙们更是先预判了我的位置,比已开镜瞄准的我反应快,还有一个关于闪狙地问题,为什么要在出掩体时开镜而不是先开镜再衡移出去?

我在对狙战中,面对跳狙或别的狙,我如果定狙总是死,因为跳狙他在空中我很难打到他,落了地我就很容易死

其实你在空中是可以打中他的,但是打不死 经常是打伤80+HP 而他落地后就可以打死你
这个问题其实你看到他跳你也可以跳啊
最好的办法

而闪狙们更是先预判了我的位置,比已开镜瞄准的我反应快

闪狙属于打了就跑,打一枪就快速的撤回掩体,普通玩家的反应根本来不及开枪,所以经常被打死,主要是他们有预瞄,判断好了你的位置,你只要反常规就行了

为什么要在出掩体时开镜而不是先开镜再衡移出去?

这个问题很简单的 因为出掩体时开镜移动的比较快,而先开镜再衡移出去就比较的慢,对方有足够的时间打死你。出掩体时开镜和对方比反应了

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此回答欲得最佳回答

那就是你本身枪法和反应速度的问题了 多玩玩 熟练了就好了
这个玩意 说白了 就是看谁能配合键盘 用鼠标先点中对方的玩意 熟能生巧
仅此而已
闪狙先开镜再走会走的慢 走出来再开镜会反应慢
最好的办法就是闪镜闪狙 这就需要很高的熟练度了

在CF里面,先开镜和后开镜的速度是相同的,很多人觉得速度慢了是因为视角放大了,自然就觉得慢了,后开和前开没有什么区别,如果LZ是定狙的话,必须估算敌人出来的距离好提前瞄准,在狙击镜里看东西是比现实要慢(慢一点),所以LZ觉得跳狙速度快,其实出掩体时,如果后开镜,是反应不过那些前开镜的,玩狙,基本上是一打照面就定胜负了,如果你后开镜,还需找到对方,这样就慢了,不过,有些人习惯后开镜,这也没问题,完全可以用跳狙替代。
以上仅供参考。望狙神,狙圣们一笑而过

这纯靠反应与运气,至于开镜,后开方便找目标且速度快不易被狙

建议你练习跳狙和闪狙,CF与CS不同 CF中的定狙很吃亏,反应慢是其一,再者CF有延迟。跳狙必须是出掩体开镜,这是视野问题,如果敌人出没现在你预先判断的位置就可以瞬间调整,开镜甩过去。

有延迟的嘛!定狙的位置不要在众所周知的地方。