武器战PVE的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/06 02:55:20
1.本人等了N个CD,灾变、火炬、MJ一个没出。。。衰啊~~~~只能先换了个先兆,可昨晚入手了 裂魂。请问武器战PVE输出 先兆和裂魂 哪个好点?
2.求教武器战PVE三围,命中我知道是128.暴击、AP、急速各多少,优先哪个?
3.假如我现在天赋里是 强化致死打击2/3 压制减少冷却时间的1/2 我现在只有1个天赋点了,是要致死多出的4%伤害,还是要压制的冷却缩短到1秒。 我是这样想的:撕裂三秒一次伤害,100%触发压制,那我压制减少冷却时间的只点1点,也就是压制的冷却时间也是3秒,我感觉这样配合的很好。毕竟这当中有个公共CD时间是用不了压制的,所以我觉得没必要把压制变1秒冷却。大家认为我想的对吗?
请各位逐条回答下,谢谢~~~

1、很明确地告诉你,尽管魔魂等级高,但目前版本,武器战必须用MJ好。说裂魂好的那都是胡说。从单一武器属性看,MJ的确不如魔魂,但是剑专精现在就是个垃圾。魔魂只适合PVP还凑合,真彪DPS根本不用它。
2、武器战的属性要求依次如下:力量、暴击、急速、破甲。如果你已经是8T6的输出装,命中根本是一个不需要考虑的问题。急速跟破甲那是狂暴战需要的东西,武器战就考虑力量和暴击。AP:2300、命中随意、暴击:42-45%,你的输出就必须很可观了。(武器不要FM斩杀,你要信我的就FM猫釉,就是MJ+猫釉)
3、这个有点不好回答,因为这一点需要个人的喜好。我是这样看的,压制天赋要点满,要是细心的话你会发现,当因为撕裂触发压制以后,攻击一旦被BOSS招架,压制马上又可以使用。这里的问题是打一个SW级的BOSS,你最多有3-5次攻击被招架,有的时候甚至全击中目标,那么这个时候压制的2点天赋就有很大的作用,因为我觉得这个CD跟撕裂的触发不是一个CD(我不敢确定,但是我经常遇到压制连续可以使用的情况)
致死的暴击远远低于压制,所以我选择 压制天赋点满。一个是30怒气的损耗,一个是5怒气,你可以比较一下。如果正常的循环输出被你打断怒了,那是比较郁闷的事情。

先兆好点 更好的只有mj了
裂魂拿去打打zc不错
强化致死不点 英勇和压制一起用还是不错的
英勇又不占公共cd
话说裂魂物品等级低 还加耐 就多点dph
没技能用就用猛击 比致死好多了 现在猛击和普攻不公共cd了
急速只要能让你的攻速不超过3.0就好了
破甲永远优先
暴击至少40吧就这就无限堆ap就好了
ps:楼上那位点招架 是什么目的