有人对CG目前和未来市场很了解么?(高手进)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 15:44:09
本人对CG目前和未来的市场很困惑,不知道有没有高人能指点下,比如:室内设计前景和如何做好室内设计,需要多长时间。还有动画的制作,需要什么设备,要什么样的人才,这样的人才一般需要什么样的技术。(有高人愿意指点的,请加我的Q Q :1020502590

加了

不知道是不是此行业的 ,现在学的人超多 ,此行业已经过热了 ,过去对新人的要求是只要会就行了 ,现在要做的好出色才行,不错的新人出去只有1500——2000的工资 ,有些只是实习性质的只有500——1000,很多毕业的同学都还没找到工作啊,不容易啊,有美术专业的比较好对结构把握的能力对建模很有帮助 懂c语言和mel 语言的计算机的人学特效较好 学二维原画动画的人对运动原理的把握教强学动画较好 工作真的是很累而且对只有一二年经验的新人只有1000——2000多之间 这就是现实

CG为Computer Graphics(电脑图形)的英文缩写,现在常用中文名称为“西橘”,核心意思为数码图形。随着时代发展,CG西橘的含义有所拓展,但是依然没有超出这个核心意思。
CG西橘通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行业:广告、影视、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维、三维、静止或动画。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成。现在CG西橘的概念正随着应用领域的拓展在不断扩大。如今的CG西橘一词,既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG西橘——由CG西橘和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG西橘范畴。CG西橘行业已经形成一个以技术为基础的可观的视觉艺术创意型经济产业。代表CG网站:CGFinal
二维CG 中国的CG西橘发展状况与日本有相似之处,但更多的是有着自身的特点:
中国的CG西橘发展最早可以追溯到二十世纪80年代末期,在清华大学、浙江大学等国家重点大学中的计算机研究所中开始了对计算机图形技术的研究,产生了像鹏群生教授(现任浙江大学国家CG西橘技术研究室主任)这样的计算机图形技术专家,他们对中国在计算机图形技术算法方面作出了巨大的贡献。但是当时由于经济发展以及对外开放程度的原因,绝大多数的学校及个人都没有机会接触到CG西橘,这个时期是中国计算机图形的萌芽阶段。
真正CG西橘在中国开始发展的阶段大约是在1994年左右直到现在,随着经济水平