max渲玻璃体的时候老出现这样的问题怎么回事?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 11:22:34
我就给场景里全部物体一个浅蓝色的半透明的标准材质,场景灯光全部删除干净了,用vray渲染的,但是一渲还是出现如下图这样的蓝光,不知道什么原因?(vr面板里用渲大图的设置也试了,还是有这样情况)
就是这样的情况

这种情况比较复杂,你的图很模糊看不清楚,但通常有几个方法可以检测出哪的问题

1 关掉所有反射折射选项(在渲染器设置面板里可以完成)
2 关掉环境光
3 检查是否重面
4 把物体导入另一个新建立的场景里测试